Statistiche delle battaglie casuali di ZigzagCommander ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 5636 | 0 | 6 | 45 | ||||
| Livello | 5,10 | — | 5,67 | 5,42 | ||||
| Vittorie | 2668 | 47,34% | 0 | — | 2 | 33,33% | 24 | 53,33% |
| Sconfitte | 2918 | 51,77% | 0 | — | 4 | 66,67% | 21 | 46,67% |
| Pareggi | 50 | 0,89% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 1079 | 19,14% | 0 | — | 1 | 16,67% | 10 | 22,22% |
| Carri distrutti | 2157 | 0,38 | 0 | — | 2 | 0,33 | 12 | 0,27 |
| Rapporto distruzione | 0,47 | — | 0,40 | 0,34 | ||||
| Carri avvistati | 4727 | 0,84 | 0 | — | 4 | 0,67 | 26 | 0,58 |
| Danno | 258,54 | — | 281,17 | 313,40 | ||||
| Danno alle piste | 13,57 | — | 0,00 | 25,40 | ||||
| Danno da avvistamento | 126,14 | — | 23,50 | 161,29 | ||||
| Danno da assistenza | 139,70 | — | 23,50 | 186,69 | ||||
| Danno combinato | 398,24 | — | 304,67 | 500,09 | ||||
| Cattura base | 4599 | 0,82 | 0 | — | 37 | 6,17 | 89 | 1,98 |
| Difesa della base | 1239 | 0,22 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 324,70 | — | 208,67 | 284,76 | ||||
| Percentuale di colpi | 46,04% | — | 56,00% | 48,10% | ||||
| Punteggio Personale | 2567 | 0 | -2 | +11 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2295 | 0 | -1 | +6 | ||||
| WN7 | 483,33 | — | 245,41 | 499,33 | ||||
| WN8 | 381,81 | — | 278,34 | 464,67 | ||||
| WNX | 233,26 | — | 144,62 | 275,40 | ||||
Progressione di ZigzagCommander in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ZigzagCommander
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T-34-85 RudyLivello VI· 375 battaglie486,38−17,84 se rimosso
- T37Livello VI· 178 battaglie403,73−5,69 se rimosso
- FCM 50 tLivello VIII· 272 battaglie287,92−5,17 se rimosso
- IS-2Livello VII· 87 battaglie426,31−4,59 se rimosso
- Pz.Kpfw. T 25Livello V· 152 battaglie408,81−3,99 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Type 64Livello VI· 251 battaglie25,81+11,36 se rimosso
- M2 LightLivello II· 64 battaglie13,45+3,46 se rimosso
- Centurion Mk. ILivello VIII· 32 battaglie3,26+2,84 se rimosso
- Pz.Kpfw. IV SchmalturmLivello VI· 124 battaglie119,97+2,49 se rimosso
- M22 LocustLivello III· 151 battaglie139,43+2,15 se rimosso
Marchi e maestria di ZigzagCommander
Segni di Maestria494782
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 135 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (1% del garage).
Cronologia dei clan di ZigzagCommander
6 clan · 1y 9mo nei clan