Statistiche delle battaglie casuali di ZerberusII ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2631 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,05 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1250 | 47,51% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 1329 | 50,51% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 52 | 1,98% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 425 | 16,15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 1002 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,45 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 3926 | 1,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 250,87 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 0,88 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 7,19 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 8,08 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 258,94 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 3510 | 1,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 908 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 265,08 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 49,48% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1506 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 1867 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 575,42 | — | — | — | ||||
| WN8 | 365,48 | — | — | — | ||||
| WNX | 121,82 | — | — | — | ||||
Progressione di ZerberusII in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ZerberusII
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Type 59Livello VIII· 208 battaglie345,20−24,53 se rimosso
- KV-1Livello V· 278 battaglie302,04−17,86 se rimosso
- PantherLivello VII· 213 battaglie233,26−11,12 se rimosso
- StuG III Ausf. GLivello V· 128 battaglie251,12−6,24 se rimosso
- WespeLivello III· 40 battaglie1208,06−4,77 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- VK 16.02 LeopardLivello V· 190 battaglie14,29+18,03 se rimosso
- VK 28.01Livello VI· 109 battaglie14,34+6,78 se rimosso
- LeichttraktorLivello I· 68 battaglie2,58+6,13 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 67 battaglie9,70+5,78 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. ELivello III· 40 battaglie2,08+4,43 se rimosso
Marchi e maestria di ZerberusII
Segni di Maestria2821
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 45 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (2% del garage).
Cronologia dei clan di ZerberusII
1 clan · 6y 7mo nei clan
apr 2011201420162018202020222024oggi