Statistiche delle battaglie casuali di ZAx_H ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 147 | 0 | 0 | 12 | ||||
| Livello | 9,59 | — | — | 9,25 | ||||
| Vittorie | 78 | 53,06% | 0 | — | 0 | — | 6 | 50,00% |
| Sconfitte | 67 | 45,58% | 0 | — | 0 | — | 6 | 50,00% |
| Pareggi | 2 | 1,36% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 34 | 23,13% | 0 | — | 0 | — | 1 | 8,33% |
| Carri distrutti | 162 | 1,10 | 0 | — | 0 | — | 7 | 0,58 |
| Rapporto distruzione | 1,43 | — | — | 0,64 | ||||
| Carri avvistati | 131 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 14 | 1,17 |
| Danno | 2609,35 | — | — | 1958,83 | ||||
| Danno alle piste | 49,61 | — | — | 0,00 | ||||
| Danno da avvistamento | 445,19 | — | — | 234,75 | ||||
| Danno da assistenza | 494,80 | — | — | 234,75 | ||||
| Danno combinato | 3104,15 | — | — | 2430,13 | ||||
| Cattura base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 180 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 843,90 | — | — | 790,58 | ||||
| Percentuale di colpi | 70,90% | — | — | 71,97% | ||||
| Punteggio Personale | 3312 | 0 | 0 | +83 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 7537 | 0 | 0 | -224 | ||||
| WN7 | 1544,98 | — | — | 1034,95 | ||||
| WN8 | 2474,76 | — | — | 1644,50 | ||||
| WNX | 2529,03 | — | — | 1707,04 | ||||
Progressione di ZAx_H in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ZAx_H
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Leopard 1Livello X· 72 battaglie2690,07−214,82 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di ZAx_H
Segni di Maestria3511
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 10 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (10% del garage).
Cronologia dei clan di ZAx_H
1 clan · 3 months nei clan
set 20252026oggi
