Statistiche delle battaglie casuali di Yegor_dev ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 3642 | 0 | 4 | 88 | ||||
| Livello | 9,11 | — | 8,50 | 9,26 | ||||
| Vittorie | 1914 | 52,55% | 0 | — | 2 | 50,00% | 43 | 48,86% |
| Sconfitte | 1670 | 45,85% | 0 | — | 2 | 50,00% | 43 | 48,86% |
| Pareggi | 58 | 1,59% | 0 | — | 0 | 0,00% | 2 | 2,27% |
| Battaglie sopravvissute | 580 | 15,93% | 0 | — | 1 | 25,00% | 10 | 11,36% |
| Carri distrutti | 2800 | 0,77 | 0 | — | 7 | 1,75 | 44 | 0,50 |
| Rapporto distruzione | 0,91 | — | 2,33 | 0,56 | ||||
| Carri avvistati | 8440 | 2,32 | 0 | — | 18 | 4,50 | 306 | 3,48 |
| Danno | 1562,29 | — | 1997,50 | 1198,83 | ||||
| Danno alle piste | 40,16 | — | 0,00 | 14,18 | ||||
| Danno da avvistamento | 841,96 | — | 1799,25 | 1362,45 | ||||
| Danno da assistenza | 882,12 | — | 1799,25 | 1376,64 | ||||
| Danno combinato | 2444,41 | — | 3796,75 | 2575,47 | ||||
| Cattura base | 713 | 0,20 | 0 | — | 0 | 0,00 | 37 | 0,42 |
| Difesa della base | 875 | 0,24 | 0 | — | 99 | 24,75 | 99 | 1,13 |
| Esperienza | 830,39 | — | 1356,50 | 823,13 | ||||
| Percentuale di colpi | 70,77% | — | 75,00% | 67,31% | ||||
| Punteggio Personale | 6990 | 0 | +3 | +6 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 6785 | 0 | +7 | +1 | ||||
| WN7 | 1228,68 | — | 2329,94 | 1157,34 | ||||
| WN8 | 1665,17 | — | 5660,55 | 1295,74 | ||||
| WNX | 1780,92 | — | 4513,74 | 1602,08 | ||||
Progressione di Yegor_dev in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Yegor_dev
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello XI· 367 battaglie2260,19−68,38 se rimosso
- Livello XI· 354 battaglie2212,45−58,84 se rimosso
- Livello IX· 231 battaglie2029,86−19,86 se rimosso
- Livello IX· 83 battaglie2409,27−16,06 se rimosso
- Livello VI· 36 battaglie2401,22−4,87 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello XI· 43 battaglie374,41+23,12 se rimosso
- Livello VIII· 944 battaglie1687,33+22,91 se rimosso
- Livello XI· 59 battaglie1057,48+15,78 se rimosso
- Livello XI· 54 battaglie1073,08+13,89 se rimosso
- Livello X· 86 battaglie1406,38+11,45 se rimosso
Marchi e maestria di Yegor_dev
Segni di Maestria1091112
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 52 veicoli, 12 hanno il distintivo Asso carrista (23% del garage).
Cronologia dei clan di Yegor_dev
1 clan · 8 months nei clan
nov 202420252026oggi
