Statistiche delle battaglie casuali di Ximics ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 241 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,33 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 111 | 46,06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 123 | 51,04% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 7 | 2,90% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 65 | 26,97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 104 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,59 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 76 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 383,46 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 20,53 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 51,38 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 71,91 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 455,37 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 382 | 1,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 196 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 354,09 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 34,51% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2023 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3205 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 556,11 | — | — | — | ||||
| WN8 | 501,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 384,29 | — | — | — | ||||
Progressione di Ximics in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Ximics
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- HummelLivello VI· 67 battaglie512,76−61,43 se rimosso
- GrilleLivello V· 38 battaglie722,10−54,21 se rimosso
- G.W. PantherLivello VII· 36 battaglie500,20−21,36 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- StuG III Ausf. BLivello IV· 30 battaglie223,08+17,52 se rimosso
Marchi e maestria di Ximics
Segni di Maestria4310
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 15 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di Ximics
1 clan · 3y 4mo nei clan
feb 2023202420252026oggi
