Statistiche delle battaglie casuali di Windmill ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 35.343 | 0 | 22 | 76 | ||||
| Livello | 6,31 | — | 6,32 | 6,37 | ||||
| Vittorie | 18.325 | 51,85% | 0 | — | 12 | 54,55% | 39 | 51,32% |
| Sconfitte | 16.515 | 46,73% | 0 | — | 10 | 45,45% | 36 | 47,37% |
| Pareggi | 503 | 1,42% | 0 | — | 0 | 0,00% | 1 | 1,32% |
| Battaglie sopravvissute | 10.130 | 28,66% | 0 | — | 8 | 36,36% | 23 | 30,26% |
| Carri distrutti | 26.486 | 0,75 | 0 | — | 14 | 0,64 | 50 | 0,66 |
| Rapporto distruzione | 1,05 | — | 1,00 | 0,94 | ||||
| Carri avvistati | 46.178 | 1,31 | 0 | — | 48 | 2,18 | 140 | 1,84 |
| Danno | 725,23 | — | 853,41 | 847,99 | ||||
| Danno alle piste | 37,44 | — | 54,41 | 47,21 | ||||
| Danno da avvistamento | 270,02 | — | 480,73 | 436,95 | ||||
| Danno da assistenza | 307,46 | — | 535,14 | 484,16 | ||||
| Danno combinato | 1032,69 | — | 1388,55 | 1332,14 | ||||
| Cattura base | 67.027 | 1,90 | 0 | — | 13 | 0,59 | 130 | 1,71 |
| Difesa della base | 19.900 | 0,56 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 606,20 | — | 736,95 | 717,93 | ||||
| Percentuale di colpi | 58,17% | — | 74,05% | 70,11% | ||||
| Punteggio Personale | 5882 | 0 | +2 | +2 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5355 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 1043,80 | — | 1153,43 | 1065,27 | ||||
| WN8 | 1152,41 | — | 1507,68 | 1405,26 | ||||
| WNX | 1011,24 | — | 1579,33 | 1411,07 | ||||
Progressione di Windmill in
Carri armati che influenzano la valutazione di Windmill
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T-34-85MLivello VI· 574 battaglie1709,76−10,53 se rimosso
- E 25Livello VII· 662 battaglie1474,97−8,88 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VI· 555 battaglie1605,18−8,30 se rimosso
- M6Livello VI· 261 battaglie2087,24−6,85 se rimosso
- T29Livello VII· 1117 battaglie1195,26−6,63 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Type 59Livello VIII· 1911 battaglie741,65+19,40 se rimosso
- PantherLivello VII· 626 battaglie607,99+7,79 se rimosso
- E 50Livello IX· 300 battaglie541,34+6,43 se rimosso
- VK 30.01 (H)Livello V· 473 battaglie472,54+6,08 se rimosso
- MT-25Livello VI· 323 battaglie281,78+5,97 se rimosso
Marchi e maestria di Windmill
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 246 veicoli, 50 hanno un marchio (20% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 246 veicoli, 50 hanno il distintivo Asso carrista (20% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello VII· 34 battaglie1366il cannone reca none
- Livello V· 70 battaglie675il cannone reca none
- Livello VI· 50 battaglie1307il cannone reca none
- Livello VII· 47 battaglie1425il cannone reca none
- Livello VIII· 57 battaglie1442il cannone reca none
- Livello VIII· 139 battaglie1377il cannone reca none
Cronologia dei clan di Windmill
2 clan · 10y nei clan
