Statistiche delle battaglie casuali di WildSim5 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1532 | 0 | 0 | 17 | ||||
| Livello | 5,51 | — | — | 10,00 | ||||
| Vittorie | 671 | 43,80% | 0 | — | 0 | — | 9 | 52,94% |
| Sconfitte | 833 | 54,37% | 0 | — | 0 | — | 8 | 47,06% |
| Pareggi | 28 | 1,83% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 292 | 19,06% | 0 | — | 0 | — | 8 | 47,06% |
| Carri distrutti | 579 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 14 | 0,82 |
| Rapporto distruzione | 0,47 | — | — | 1,56 | ||||
| Carri avvistati | 783 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 8 | 0,47 |
| Danno | 329,06 | — | — | 761,06 | ||||
| Danno alle piste | 18,23 | — | — | 48,41 | ||||
| Danno da avvistamento | 143,40 | — | — | 223,24 | ||||
| Danno da assistenza | 161,63 | — | — | 271,65 | ||||
| Danno combinato | 490,69 | — | — | 1032,71 | ||||
| Cattura base | 348 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 340 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 279,73 | — | — | 455,29 | ||||
| Percentuale di colpi | 48,72% | — | — | 59,57% | ||||
| Punteggio Personale | 2287 | 0 | 0 | +33 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2816 | 0 | 0 | -10 | ||||
| WN7 | 419,68 | — | — | 723,26 | ||||
| WN8 | 325,42 | — | — | 449,76 | ||||
| WNX | 253,15 | — | — | 313,28 | ||||
Progressione di WildSim5 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di WildSim5
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- StuG III Ausf. BLivello IV· 212 battaglie391,48−18,31 se rimosso
- PantherLivello VII· 81 battaglie495,12−12,09 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 72 battaglie343,77−4,83 se rimosso
- Jagdpanzer 38(t) HetzerLivello IV· 73 battaglie367,52−4,14 se rimosso
- E 50 Ausf. MLivello X· 125 battaglie284,23−2,92 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- VK 30.01 (P)Livello VI· 66 battaglie149,70+5,30 se rimosso
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HLivello V· 94 battaglie149,54+3,87 se rimosso
- StuG III Ausf. GLivello V· 47 battaglie131,36+3,51 se rimosso
- M3 StuartLivello III· 37 battaglie126,52+2,81 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VI· 44 battaglie183,77+2,36 se rimosso
Marchi e maestria di WildSim5
Segni di Maestria251130
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 72 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di WildSim5
1 clan · 2 months nei clan
gen 20252026oggi
