Statistiche delle battaglie casuali di WhyAlwaysMe__ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 10.758 | 0 | 0 | 151 | ||||
| Livello | 9,01 | — | — | 10,05 | ||||
| Vittorie | 5823 | 54,13% | 0 | — | 0 | — | 78 | 51,66% |
| Sconfitte | 4756 | 44,21% | 0 | — | 0 | — | 73 | 48,34% |
| Pareggi | 179 | 1,66% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 3586 | 33,33% | 0 | — | 0 | — | 46 | 30,46% |
| Carri distrutti | 10.425 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 151 | 1,00 |
| Rapporto distruzione | 1,45 | — | — | 1,44 | ||||
| Carri avvistati | 10.054 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 160 | 1,06 |
| Danno | 1924,76 | — | — | 2322,95 | ||||
| Danno alle piste | 62,25 | — | — | 45,28 | ||||
| Danno da avvistamento | 346,00 | — | — | 392,58 | ||||
| Danno da assistenza | 408,25 | — | — | 437,85 | ||||
| Danno combinato | 2333,01 | — | — | 2760,81 | ||||
| Cattura base | 4054 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 90 | 0,60 |
| Difesa della base | 2146 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 15 | 0,10 |
| Esperienza | 860,30 | — | — | 898,05 | ||||
| Percentuale di colpi | 73,37% | — | — | 73,83% | ||||
| Punteggio Personale | 8516 | 0 | 0 | +7 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 7184 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 1289,17 | — | — | 1246,03 | ||||
| WN8 | 1843,12 | — | — | 1794,17 | ||||
| WNX | 1917,92 | — | — | 1923,88 | ||||
Progressione di WhyAlwaysMe__ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di WhyAlwaysMe__
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 810 battaglie2620,02−65,34 se rimosso
- Livello VIII· 466 battaglie2252,15−17,16 se rimosso
- Livello X· 378 battaglie2340,62−16,71 se rimosso
- Livello VIII· 211 battaglie2698,23−13,79 se rimosso
- Livello IX· 147 battaglie2589,02−8,84 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello X· 994 battaglie1405,99+44,83 se rimosso
- Livello X· 241 battaglie859,24+22,88 se rimosso
- Livello VIII· 162 battaglie1194,94+9,45 se rimosso
- Livello X· 248 battaglie1640,83+7,82 se rimosso
- Livello X· 94 battaglie1207,24+7,56 se rimosso
Marchi e maestria di WhyAlwaysMe__
Segni di Maestria17515730
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 169 veicoli, 30 hanno il distintivo Asso carrista (18% del garage).
Cronologia dei clan di WhyAlwaysMe__
9 clan · 7y 4mo nei clan
