Statistiche delle battaglie casuali di WATERMEN666 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 245 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,71 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 128 | 52,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 115 | 46,94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 2 | 0,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 52 | 21,22% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 214 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,11 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 327 | 1,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 681,11 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 29,61 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 113,63 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 143,24 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 824,36 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 247 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 52 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 586,38 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 77,86% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3177 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6258 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1167,01 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1565,14 | — | — | — | ||||
| WNX | 1241,16 | — | — | — | ||||
Progressione di WATERMEN666 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di WATERMEN666
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Churchill IIILivello V· 83 battaglie1530,18−146,83 se rimosso
- Durchbruchswagen 2Livello IV· 37 battaglie1658,87−70,14 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di WATERMEN666
Segni di Maestria71031
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 34 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).
Cronologia dei clan di WATERMEN666
2 clan · 4y 10mo nei clan
ago 202120222023202420252026oggi
