Statistiche delle battaglie casuali di ViperSense ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 14.871 | 0 | 10 | 20 | ||||
| Livello | 7,30 | — | 8,10 | 8,50 | ||||
| Vittorie | 7821 | 52,59% | 0 | — | 6 | 60,00% | 12 | 60,00% |
| Sconfitte | 6815 | 45,83% | 0 | — | 3 | 30,00% | 7 | 35,00% |
| Pareggi | 235 | 1,58% | 0 | — | 1 | 10,00% | 1 | 5,00% |
| Battaglie sopravvissute | 4944 | 33,25% | 0 | — | 4 | 40,00% | 8 | 40,00% |
| Carri distrutti | 14.329 | 0,96 | 0 | — | 9 | 0,90 | 15 | 0,75 |
| Rapporto distruzione | 1,44 | — | 1,50 | 1,25 | ||||
| Carri avvistati | 12.280 | 0,83 | 0 | — | 5 | 0,50 | 7 | 0,35 |
| Danno | 1189,33 | — | 1417,40 | 1401,30 | ||||
| Danno alle piste | 80,00 | — | 90,50 | 131,50 | ||||
| Danno da avvistamento | 296,28 | — | 403,70 | 369,28 | ||||
| Danno da assistenza | 376,28 | — | 494,20 | 500,78 | ||||
| Danno combinato | 1565,61 | — | 1911,60 | 1885,94 | ||||
| Cattura base | 7420 | 0,50 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 8121 | 0,55 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 703,58 | — | 947,60 | 870,25 | ||||
| Percentuale di colpi | 60,23% | — | 59,29% | 52,36% | ||||
| Punteggio Personale | 7230 | 0 | +2 | +3 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 6652 | 0 | — | -2 | ||||
| WN7 | 1223,97 | — | 1192,44 | 1053,96 | ||||
| WN8 | 1636,66 | — | 1587,13 | 1381,18 | ||||
| WNX | 1654,17 | — | 1654,67 | 1331,66 | ||||
Progressione di ViperSense in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ViperSense
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T30Livello IX· 481 battaglie2112,19−20,55 se rimosso
- Rheinmetall Skorpion GLivello VIII· 691 battaglie2030,45−20,41 se rimosso
- M56 ScorpionLivello VII· 490 battaglie2243,24−16,74 se rimosso
- Object 263Livello IX· 227 battaglie2354,64−15,23 se rimosso
- Object 430 Version IILivello IX· 330 battaglie2065,70−13,93 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M12Livello VII· 344 battaglie1275,27+7,87 se rimosso
- SU-152Livello VII· 202 battaglie999,08+7,61 se rimosso
- Panther mit 8,8 cm L/71Livello VIII· 150 battaglie1041,35+7,27 se rimosso
- Tiger (P)Livello VII· 154 battaglie1031,54+6,73 se rimosso
- VK 30.01 (P)Livello VI· 104 battaglie613,21+6,58 se rimosso
Marchi e maestria di ViperSense
Segni di Maestria40838749
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 275 veicoli, 49 hanno il distintivo Asso carrista (18% del garage).
Cronologia dei clan di ViperSense
3 clan · 3y 9mo nei clan
mag 2011201420162018202020222024oggi
