Statistiche delle battaglie casuali di VibeEvolution ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 17.411 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 8,42 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 8685 | 49,88% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 8517 | 48,92% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 209 | 1,20% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 3765 | 21,62% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 11.120 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,81 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 19.728 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1173,59 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 61,99 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 361,47 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 423,46 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1598,87 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 9685 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 3710 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 671,44 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 67,70% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 5908 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4771 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 916,55 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1157,50 | — | — | — | ||||
| WNX | 1095,72 | — | — | — | ||||
Progressione di VibeEvolution in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di VibeEvolution
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T95/FV4201 ChieftainLivello X· 569 battaglie2003,22−38,13 se rimosso
- T30Livello IX· 259 battaglie1600,18−7,96 se rimosso
- T110E3Livello X· 288 battaglie1421,39−6,22 se rimosso
- Jagdpanzer E 100Livello X· 125 battaglie1739,32−5,34 se rimosso
- LöweLivello VIII· 305 battaglie1427,86−5,27 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T-44Livello VIII· 233 battaglie253,31+12,65 se rimosso
- T-54 first prototypeLivello VIII· 294 battaglie425,79+11,86 se rimosso
- M36 JacksonLivello VI· 163 battaglie89,81+8,69 se rimosso
- T-54Livello IX· 241 battaglie590,46+8,46 se rimosso
- T28Livello VIII· 177 battaglie385,06+7,98 se rimosso
Marchi e maestria di VibeEvolution
Segni di Maestria459910333
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 304 veicoli, 33 hanno il distintivo Asso carrista (11% del garage).
Cronologia dei clan di VibeEvolution
11 clan · 5y 11mo nei clan
