Statistiche delle battaglie casuali di VIP_IceMan ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 30.223 | 0 | 0 | 2 | ||||
| Livello | 7,94 | — | — | 10,50 | ||||
| Vittorie | 15.924 | 52,69% | 0 | — | 0 | — | 2 | 100,00% |
| Sconfitte | 13.966 | 46,21% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Pareggi | 333 | 1,10% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 8574 | 28,37% | 0 | — | 0 | — | 1 | 50,00% |
| Carri distrutti | 29.598 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 2 | 1,00 |
| Rapporto distruzione | 1,37 | — | — | 2,00 | ||||
| Carri avvistati | 35.010 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Danno | 1468,92 | — | — | 1898,50 | ||||
| Danno alle piste | 72,29 | — | — | 655,50 | ||||
| Danno da avvistamento | 314,12 | — | — | 722,50 | ||||
| Danno da assistenza | 386,41 | — | — | 1378,00 | ||||
| Danno combinato | 1855,33 | — | — | 3276,50 | ||||
| Cattura base | 35.411 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 20.042 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 673,61 | — | — | 1060,00 | ||||
| Percentuale di colpi | 75,34% | — | — | 71,43% | ||||
| Punteggio Personale | 7705 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 7347 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1326,76 | — | — | 1145,35 | ||||
| WN8 | 1847,87 | — | — | 1221,25 | ||||
| WNX | 1737,34 | — | — | 1706,90 | ||||
Progressione di VIP_IceMan in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di VIP_IceMan
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T34Livello VIII· 2168 battaglie2032,90−23,84 se rimosso
- T110E4Livello X· 664 battaglie2259,21−15,40 se rimosso
- Object 268 Version 4Livello X· 335 battaglie2777,19−14,04 se rimosso
- T110E5Livello X· 717 battaglie2104,31−12,13 se rimosso
- E 100Livello X· 905 battaglie1969,78−10,49 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T-10Livello IX· 445 battaglie802,17+18,54 se rimosso
- ISLivello VII· 299 battaglie547,26+11,89 se rimosso
- KV-85Livello VI· 243 battaglie403,77+8,37 se rimosso
- M103Livello IX· 375 battaglie1208,75+8,27 se rimosso
- T32Livello VIII· 277 battaglie1016,38+7,13 se rimosso
Marchi e maestria di VIP_IceMan
Segni di Maestria236963109
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 287 veicoli, 109 hanno il distintivo Asso carrista (38% del garage).
Cronologia dei clan di VIP_IceMan
2 clan · 3y 9mo nei clan
ott 2012201420152016201720182019202020212022202320242025oggi
