Statistiche delle battaglie casuali di VIPER_DEVIL ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 878 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,09 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 405 | 46,13% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 461 | 52,51% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 12 | 1,37% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 192 | 21,87% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 346 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,50 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 398 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 391,82 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 31,10 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 128,95 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 160,05 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 551,86 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 906 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 398 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 344,14 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 58,73% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2728 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3254 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 495,49 | — | — | — | ||||
| WN8 | 420,27 | — | — | — | ||||
| WNX | 269,97 | — | — | — | ||||
Progressione di VIPER_DEVIL in
Carri armati che influenzano la valutazione di VIPER_DEVIL
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- KV-1Livello V· 85 battaglie967,23−50,98 se rimosso
- ISLivello VII· 159 battaglie299,21−6,98 se rimosso
- T-34-85MLivello VI· 55 battaglie349,71−4,83 se rimosso
- KV-1SLivello VI· 93 battaglie300,00−2,97 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- IS-3Livello VIII· 209 battaglie173,33+44,03 se rimosso
- T-34-85Livello VI· 60 battaglie123,00+11,71 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 41 battaglie118,57+5,69 se rimosso
- T-34Livello V· 76 battaglie216,04+5,48 se rimosso
Marchi e maestria di VIPER_DEVIL
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 15 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 15 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di VIPER_DEVIL
1 clan · 4y 6mo nei clan
