Statistiche delle battaglie casuali di VALOR_commander ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1299 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,58 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 606 | 46,65% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 673 | 51,81% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 20 | 1,54% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 273 | 21,02% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 614 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,60 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 953 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 668,65 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 34,13 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 196,39 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 230,51 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 899,16 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 514 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 232 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 398,02 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 56,52% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3673 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3492 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 670,33 | — | — | — | ||||
| WN8 | 724,66 | — | — | — | ||||
| WNX | 581,65 | — | — | — | ||||
Progressione di VALOR_commander in
Carri armati che influenzano la valutazione di VALOR_commander
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- IS-3Livello VIII· 243 battaglie793,49−54,77 se rimosso
- Object 277Livello X· 96 battaglie1029,72−48,28 se rimosso
- Super HellcatLivello VII· 152 battaglie698,46−17,23 se rimosso
- T-10Livello IX· 188 battaglie592,54−3,16 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T1 CunninghamLivello I· 33 battaglie2,08+14,79 se rimosso
- ISLivello VII· 177 battaglie477,62+14,67 se rimosso
- KV-1SLivello VI· 94 battaglie419,07+9,67 se rimosso
- KV-1Livello V· 50 battaglie329,68+8,26 se rimosso
Marchi e maestria di VALOR_commander
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 46 veicoli, 4 hanno un marchio (9% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 46 veicoli, 4 hanno il distintivo Asso carrista (9% del garage).
Cronologia dei clan di VALOR_commander
3 clan · 2y 7mo nei clan
