Statistiche delle battaglie casuali di UpperSquirrel ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 246 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,06 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 105 | 42,68% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 137 | 55,69% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 4 | 1,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 54 | 21,95% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 82 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,43 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 95 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 182,50 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 16,77 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 58,22 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 74,99 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 257,49 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 401 | 1,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 65 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 187,13 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 51,99% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1078 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 1950 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 301,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 172,54 | — | — | — | ||||
| WNX | 80,87 | — | — | — | ||||
Progressione di UpperSquirrel in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di UpperSquirrel
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 45 battaglie132,40−19,82 se rimosso
Marchi e maestria di UpperSquirrel
Marchi d’Eccellenza000
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 30 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Segni di Maestria8600
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 30 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di UpperSquirrel
1 clan · 6y 6mo nei clan
dic 2019202120222023202420252026oggi
