Statistiche delle battaglie casuali di UnrealSolver ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 17.936 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,59 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 8852 | 49,35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 8861 | 49,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 223 | 1,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 3632 | 20,25% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 10.918 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,76 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 23.666 | 1,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 504,55 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 15,75 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 143,17 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 158,92 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 663,41 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 13.884 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 9696 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 341,00 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 48,22% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3825 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3009 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 855,31 | — | — | — | ||||
| WN8 | 863,35 | — | — | — | ||||
| WNX | 604,85 | — | — | — | ||||
Progressione di UnrealSolver in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di UnrealSolver
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello IX· 994 battaglie1125,55−48,75 se rimosso
- Livello X· 629 battaglie1230,12−41,07 se rimosso
- Livello VII· 1121 battaglie852,01−21,39 se rimosso
- Livello VIII· 368 battaglie1230,75−16,90 se rimosso
- Livello VII· 252 battaglie1660,69−14,86 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello V· 821 battaglie58,11+23,21 se rimosso
- Livello III· 532 battaglie237,54+8,37 se rimosso
- Livello II· 172 battaglie6,13+7,41 se rimosso
- Livello III· 1483 battaglie374,11+7,24 se rimosso
- Livello IV· 558 battaglie318,07+6,08 se rimosso
Marchi e maestria di UnrealSolver
Segni di Maestria50562819
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 203 veicoli, 19 hanno il distintivo Asso carrista (9% del garage).
Cronologia dei clan di UnrealSolver
2 clan · 1y 3mo nei clan
feb 2011201420162018202020222024oggi
