Statistiche delle battaglie casuali di Transformers20 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 12.229 | 0 | 8 | 111 | ||||
| Livello | 6,10 | — | 8,63 | 9,02 | ||||
| Vittorie | 6049 | 49,46% | 0 | — | 6 | 75,00% | 55 | 49,55% |
| Sconfitte | 6048 | 49,46% | 0 | — | 2 | 25,00% | 56 | 50,45% |
| Pareggi | 132 | 1,08% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 2509 | 20,52% | 0 | — | 2 | 25,00% | 25 | 22,52% |
| Carri distrutti | 7580 | 0,62 | 0 | — | 7 | 0,88 | 98 | 0,88 |
| Rapporto distruzione | 0,78 | — | 1,17 | 1,14 | ||||
| Carri avvistati | 10.072 | 0,82 | 0 | — | 8 | 1,00 | 100 | 0,90 |
| Danno | 748,71 | — | 1081,13 | 1937,28 | ||||
| Danno alle piste | 32,35 | — | 0,00 | 56,86 | ||||
| Danno da avvistamento | 165,39 | — | 180,63 | 348,22 | ||||
| Danno da assistenza | 197,74 | — | 180,63 | 405,08 | ||||
| Danno combinato | 946,46 | — | 1261,75 | 2379,85 | ||||
| Cattura base | 7147 | 0,58 | 0 | — | 0 | 0,00 | 31 | 0,28 |
| Difesa della base | 4350 | 0,36 | 0 | — | 0 | 0,00 | 3 | 0,03 |
| Esperienza | 453,89 | — | 848,50 | 881,14 | ||||
| Percentuale di colpi | 52,75% | — | 67,65% | 77,25% | ||||
| Punteggio Personale | 4780 | 0 | +5 | +30 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 6094 | 0 | -1 | +21 | ||||
| WN7 | 895,67 | — | 1144,02 | 1159,79 | ||||
| WN8 | 1067,99 | — | 1119,69 | 1820,45 | ||||
| WNX | 882,85 | — | 786,49 | 1853,69 | ||||
Progressione di Transformers20 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Transformers20
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Object 704Livello IX· 167 battaglie1701,05−15,38 se rimosso
- ISU-152Livello VIII· 234 battaglie1491,64−14,08 se rimosso
- T34Livello VIII· 340 battaglie1265,98−12,38 se rimosso
- Object 703 Version IILivello VIII· 125 battaglie1845,85−11,19 se rimosso
- IS-2Livello VII· 166 battaglie1497,61−10,34 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- KV-1Livello V· 412 battaglie191,33+22,86 se rimosso
- KV-85Livello VI· 336 battaglie163,35+22,09 se rimosso
- ISLivello VII· 343 battaglie309,61+21,72 se rimosso
- T-28Livello IV· 158 battaglie0,00+14,29 se rimosso
- B1Livello IV· 120 battaglie0,28+11,08 se rimosso
Marchi e maestria di Transformers20
Segni di Maestria53826847
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 276 veicoli, 47 hanno il distintivo Asso carrista (17% del garage).
Cronologia dei clan di Transformers20
1 clan · 2y 9mo nei clan
ago 2012201420152016201720182019202020212022202320242025oggi