Statistiche delle battaglie casuali di TrancePower ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 72.779 | 0 | 335 | 1027 | ||||
| Livello | 8,71 | — | 9,36 | 9,39 | ||||
| Vittorie | 36.441 | 50,07% | 0 | — | 157 | 46,87% | 505 | 49,17% |
| Sconfitte | 35.182 | 48,34% | 0 | — | 173 | 51,64% | 512 | 49,85% |
| Pareggi | 1156 | 1,59% | 0 | — | 5 | 1,49% | 10 | 0,97% |
| Battaglie sopravvissute | 22.857 | 31,41% | 0 | — | 109 | 32,54% | 367 | 35,74% |
| Carri distrutti | 61.125 | 0,84 | 0 | — | 357 | 1,07 | 967 | 0,94 |
| Rapporto distruzione | 1,22 | — | 1,58 | 1,47 | ||||
| Carri avvistati | 63.800 | 0,88 | 0 | — | 193 | 0,58 | 627 | 0,61 |
| Danno | 1561,51 | — | 2095,37 | 1982,90 | ||||
| Danno alle piste | 58,08 | — | 50,24 | 47,74 | ||||
| Danno da avvistamento | 359,74 | — | 295,11 | 269,85 | ||||
| Danno da assistenza | 417,83 | — | 345,35 | 317,60 | ||||
| Danno combinato | 1979,33 | — | 2444,14 | 2294,49 | ||||
| Cattura base | 25.662 | 0,35 | 0 | — | 83 | 0,25 | 265 | 0,26 |
| Difesa della base | 27.126 | 0,37 | 0 | — | 96 | 0,29 | 247 | 0,24 |
| Esperienza | 626,53 | — | 844,12 | 840,24 | ||||
| Percentuale di colpi | 72,29% | — | 78,65% | 75,94% | ||||
| Punteggio Personale | 7433 | 0 | +2 | +13 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5624 | 0 | +1 | +4 | ||||
| WN7 | 1099,03 | — | 1187,19 | 1131,89 | ||||
| WN8 | 1450,59 | — | 1737,27 | 1610,14 | ||||
| WNX | 1480,91 | — | 1773,82 | 1632,26 | ||||
Progressione di TrancePower in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di TrancePower
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Char Futur 4Livello IX· 3285 battaglie1717,78−11,67 se rimosso
- SU-130PMLivello VIII· 1094 battaglie2067,59−7,82 se rimosso
- Grille 15Livello X· 915 battaglie2038,52−7,42 se rimosso
- E 100Livello X· 764 battaglie1833,80−5,40 se rimosso
- GSOR 1006 Scheme 7Livello IX· 795 battaglie1925,65−4,95 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T30Livello IX· 14.851 battaglie1392,02+24,07 se rimosso
- AMX M4 mle. 51Livello IX· 4250 battaglie1200,34+18,66 se rimosso
- T67Livello V· 1639 battaglie655,35+11,45 se rimosso
- T29Livello VII· 3094 battaglie1173,59+10,97 se rimosso
- FV4005 Stage IILivello X· 1309 battaglie1070,31+8,07 se rimosso
Marchi e maestria di TrancePower
Segni di Maestria12284246
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 135 veicoli, 46 hanno il distintivo Asso carrista (34% del garage).
Cronologia dei clan di TrancePower
2 clan · 6y 4mo nei clan
