Tox_Hit

Registrato il apr 2015Ultima battaglia Aggiornato
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Statistiche delle battaglie casuali di Tox_Hit ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie1144000
Livello4,60———
Vittorie57550,26%0—0—0—
Sconfitte54147,29%0—0—0—
Pareggi282,45%0—0—0—
Battaglie sopravvissute23320,37%0—0—0—
Carri distrutti8730,760—0—0—
Rapporto distruzione0,96———
Carri avvistati10230,890—0—0—
Danno502,28———
Danno alle piste27,19———
Danno da avvistamento141,49———
Danno da assistenza168,69———
Danno combinato670,97———
Cattura base11160,980—0—0—
Difesa della base5700,500—0—0—
Esperienza447,24———
Percentuale di colpi62,53%———
Punteggio Personale3644000
Valutazione di World of Tanks4525000
WN7909,69———
WN81046,51———
WNX876,65———

Progressione di Tox_Hit in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Tox_Hit

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello V· 58 battaglie
    1504,18−29,62 se rimosso
  • Livello IV· 71 battaglie
    1456,03−27,45 se rimosso
  • Livello VI· 53 battaglie
    1266,53−20,67 se rimosso
  • Livello III· 31 battaglie
    1787,61−19,60 se rimosso
  • Livello V· 86 battaglie
    1132,09−18,15 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello IX· 75 battaglie
    522,36+50,15 se rimosso
  • Livello V· 95 battaglie
    717,76+13,59 se rimosso
  • Livello VI· 39 battaglie
    690,43+6,57 se rimosso
  • Livello VII· 69 battaglie
    848,78+0,48 se rimosso

Marchi e maestria di Tox_Hit

Marchi d’Eccellenza100

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
IX2———
VII1———
VI7———
V81——
IV5———
III7———
II6———
I9———

Su 46 veicoli, 1 hanno un marchio (2% del garage).

Segni di Maestria103° Classe392° Classe2121° Classe18Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
IX1——1—
VII——1——
VI—241—
V—4122
IV—221—
III311—2
II2——31
I11—43

Su 46 veicoli, 8 hanno il distintivo Asso carrista (17% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello V· 53 battaglie
    762il cannone reca none
  • Livello V· 58 battaglie
    849il cannone reca none
  • Livello VI· 53 battaglie
    1001il cannone reca none
  • Livello IX· 75 battaglie
    1238il cannone reca none

Cronologia dei clan di Tox_Hit

3 clan · 7y 11mo nei clan

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