TimeForMeToDieQuickly

Registrato il set 2025Ultima battaglia Aggiornato
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[EW_YK] E.W.Y.K.
Recluta · nel clan dal 13 mag 2026
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Statistiche delle battaglie casuali di TimeForMeToDieQuickly ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie16691680330
Livello6,578,938,027,12
Vittorie75245,06%850,00%4252,50%15546,97%
Sconfitte88753,15%850,00%3847,50%17252,12%
Pareggi301,80%00,00%00,00%30,91%
Battaglie sopravvissute42425,40%743,75%2936,25%9428,48%
Carri distrutti9260,55130,81450,561730,52
Rapporto distruzione0,741,440,880,73
Carri avvistati9410,5650,31220,281490,45
Danno618,361080,56779,33692,07
Danno alle piste20,450,0010,8627,32
Danno da avvistamento172,2583,79164,09190,06
Danno da assistenza192,7083,79174,95217,38
Danno combinato811,061236,861001,35916,76
Cattura base6890,41161,00160,20300,09
Difesa della base4250,2500,0000,00260,08
Esperienza496,78674,13632,35541,20
Percentuale di colpi47,09%45,13%45,79%45,69%
Punteggio Personale3483+25+96+180
Punteggio di World of Tanks3708-6-99-123
WN7643,98802,77681,20627,04
WN8696,73824,96701,60680,98
WNX642,51738,00609,08640,98

Progressione di TimeForMeToDieQuickly in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di TimeForMeToDieQuickly

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Livello V· 113 battaglie
    1060,80−24,25 se rimosso
  • Dicker Max
    Livello VI· 85 battaglie
    1016,22−17,00 se rimosso
  • VCS 6x6 TS 90
    Livello IX· 37 battaglie
    484,62−7,56 se rimosso
  • StuG III Ausf. G
    Livello V· 36 battaglie
    1072,38−7,52 se rimosso
  • SU-8
    Livello VI· 46 battaglie
    998,82−7,34 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Sentinelle
    Livello IX· 54 battaglie
    350,83+14,04 se rimosso
  • SDP wz 66 Grom
    Livello VIII· 106 battaglie
    496,45+12,29 se rimosso
  • Charioteer
    Livello VIII· 63 battaglie
    402,68+12,20 se rimosso
  • M18 Hellcat
    Livello VI· 47 battaglie
    282,25+10,41 se rimosso
  • Sturer Emil
    Livello VII· 60 battaglie
    371,41+9,68 se rimosso

Marchi e maestria di TimeForMeToDieQuickly

Segni di Maestria143° Classe3222° Classe241° Classe13Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X2————
IX—32——
VIII224——
VII—34——
VI—3632
V—3311
IV——3——
III1————

Su 48 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (6% del garage).

Cronologia dei clan di TimeForMeToDieQuickly

1 clan · 1 months nei clan

set 20252026oggi
[EW_YK]EW_YK emblemE.W.Y.K.attuale5 months