Statistiche delle battaglie casuali di TigerTimer ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 16.686 | 0 | 43 | 96 | ||||
| Tier medio | 6,60 | — | 7,37 | 7,95 | ||||
| Vittorie | 8001 | 47,95% | 0 | — | 23 | 53,49% | 50 | 52,08% |
| Sconfitte | 8534 | 51,14% | 0 | — | — | — | ||
| Pareggi | 151 | 0,90% | 0 | — | — | — | ||
| Battaglie sopravvissute | 2584 | 15,49% | 0 | — | 3 | 6,98% | 11 | 11,46% |
| Carri distrutti | 9525 | 0,57 | 0 | — | 13 | 0,30 | 46 | 0,48 |
| Rapporto distruzione | 0,68 | — | 0,33 | 0,54 | ||||
| Carri avvistati | 21.690 | 1,30 | 0 | — | 45 | 1,05 | 131 | 1,36 |
| Danno | 625,54 | — | 640,05 | 771,20 | ||||
| Danno alle piste | 30,03 | — | 29,98 | 53,15 | ||||
| Danno da avvistamento | 252,76 | — | 229,07 | 333,39 | ||||
| Danno da assistenza | 282,79 | — | 259,05 | 386,53 | ||||
| Danno combinato | 908,34 | — | 899,09 | 1157,73 | ||||
| Cattura base | 7763 | 0,47 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 5142 | 0,31 | 0 | — | 3 | 0,07 | 3 | 0,03 |
| Esperienza | 365,06 | — | 347,00 | 403,20 | ||||
| Percentuale di colpi | 55,89% | — | 64,20% | 62,47% | ||||
| Punteggio Personale | 4023 | 0 | +2 | +8 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3722 | 0 | -3 | -3 | ||||
| WN7 | 796,75 | — | 661,59 | 776,67 | ||||
| WN8 | 832,36 | — | 657,13 | 728,50 | ||||
| WNX | 706,30 | — | 458,80 | 655,24 | ||||
Battaglie di TigerTimer
Esempio
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Progressione di TigerTimer in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di TigerTimer
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 1276 battaglie1035,78−45,01 se rimosso
- Livello IX· 493 battaglie1135,98−17,14 se rimosso
- Livello VIII· 789 battaglie915,47−11,73 se rimosso
- Livello VIII· 442 battaglie939,17−7,24 se rimosso
- Livello VIII· 580 battaglie840,20−5,76 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello IV· 78 battaglie16,97+3,06 se rimosso
- Livello VI· 200 battaglie440,14+3,01 se rimosso
- Livello IV· 84 battaglie36,74+3,00 se rimosso
- Livello IV· 69 battaglie2,41+2,98 se rimosso
- Livello V· 709 battaglie610,47+2,90 se rimosso
Marchi e maestria di TigerTimer
Segni di Maestria48745725
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 228 veicoli, 25 hanno il distintivo Asso carrista (11% del garage).
Cronologia dei clan di TigerTimer
2 clan · 6y 1mo nei clan