Statistiche delle battaglie casuali di Terrorgrinch ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 798 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,20 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 352 | 44,11% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 440 | 55,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 6 | 0,75% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 193 | 24,19% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 362 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,60 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 551 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 213,46 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 11,23 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 66,51 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 77,74 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 291,20 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 972 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 436 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 257,09 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 42,32% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1875 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2439 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 418,44 | — | — | — | ||||
| WN8 | 379,07 | — | — | — | ||||
| WNX | 210,83 | — | — | — | ||||
Progressione di Terrorgrinch in
Carri armati che influenzano la valutazione di Terrorgrinch
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello V· 45 battaglie1229,63−46,99 se rimosso
- Livello VI· 54 battaglie852,21−38,00 se rimosso
- Livello VII· 30 battaglie360,71−11,91 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello V· 104 battaglie45,67+27,44 se rimosso
- Livello IV· 79 battaglie25,20+25,08 se rimosso
- Livello IV· 73 battaglie27,98+23,79 se rimosso
- Livello V· 77 battaglie38,06+22,65 se rimosso
- Livello III· 34 battaglie18,51+9,13 se rimosso
Marchi e maestria di Terrorgrinch
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 44 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 44 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di Terrorgrinch
3 clan · 3y nei clan