Statistiche delle battaglie casuali di Teide ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 40.334 | 0 | 174 | 435 | ||||
| Livello | 7,71 | — | 9,93 | 9,92 | ||||
| Vittorie | 20.356 | 50,47% | 0 | — | 88 | 50,57% | 215 | 49,43% |
| Sconfitte | 19.324 | 47,91% | 0 | — | 86 | 49,43% | 212 | 48,74% |
| Pareggi | 654 | 1,62% | 0 | — | 0 | 0,00% | 8 | 1,84% |
| Battaglie sopravvissute | 11.625 | 28,82% | 0 | — | 52 | 29,89% | 126 | 28,97% |
| Carri distrutti | 36.840 | 0,91 | 0 | — | 187 | 1,07 | 474 | 1,09 |
| Rapporto distruzione | 1,28 | — | 1,53 | 1,53 | ||||
| Carri avvistati | 45.159 | 1,12 | 0 | — | 123 | 0,71 | 410 | 0,94 |
| Danno | 1100,44 | — | 2476,70 | 2461,11 | ||||
| Danno alle piste | 29,57 | — | 115,27 | 124,13 | ||||
| Danno da avvistamento | 106,19 | — | 322,93 | 354,97 | ||||
| Danno da assistenza | 135,76 | — | 438,20 | 479,10 | ||||
| Danno combinato | 1236,21 | — | 2959,63 | 2956,68 | ||||
| Cattura base | 47.160 | 1,17 | 0 | — | 56 | 0,32 | 83 | 0,19 |
| Difesa della base | 36.917 | 0,92 | 0 | — | 48 | 0,28 | 122 | 0,28 |
| Esperienza | 623,78 | — | 881,66 | 898,98 | ||||
| Percentuale di colpi | 66,10% | — | 75,58% | 76,12% | ||||
| Punteggio Personale | 6306 | 0 | +17 | +43 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4609 | 0 | +60 | +163 | ||||
| WN7 | 1161,03 | — | 1291,27 | 1307,32 | ||||
| WN8 | 1471,75 | — | 2069,20 | 2080,74 | ||||
| WNX | 1052,58 | — | 2165,87 | 2174,21 | ||||
Progressione di Teide in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Teide
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- AMX 50 BLivello X· 559 battaglie1487,53−9,27 se rimosso
- G.W. E 100Livello X· 694 battaglie1422,53−7,82 se rimosso
- IS-6Livello VIII· 461 battaglie1734,99−7,45 se rimosso
- T-10Livello IX· 358 battaglie1669,48−6,55 se rimosso
- M40/M43Livello VIII· 446 battaglie1637,13−5,74 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- AMX 13 90Livello IX· 1251 battaglie535,01+20,52 se rimosso
- MT-25Livello VI· 740 battaglie149,56+12,74 se rimosso
- T-50Livello V· 445 battaglie91,07+7,42 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 307 battaglie351,59+6,14 se rimosso
- Bat.-Châtillon 25 t APLivello IX· 294 battaglie623,20+4,44 se rimosso
Marchi e maestria di Teide
Segni di Maestria27488653
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 270 veicoli, 53 hanno il distintivo Asso carrista (20% del garage).
Cronologia dei clan di Teide
8 clan · 3y 11mo nei clan
