Statistiche delle battaglie casuali di Tector13 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 48.402 | 3 | 36 | 80 | ||||
| Livello | 6,72 | 6,33 | 6,42 | 6,23 | ||||
| Vittorie | 22.861 | 47,23% | 0 | 0,00% | 15 | 41,67% | 38 | 47,50% |
| Sconfitte | 25.080 | 51,82% | 3 | 100,00% | 21 | 58,33% | 41 | 51,25% |
| Pareggi | 461 | 0,95% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 1 | 1,25% |
| Battaglie sopravvissute | 9781 | 20,21% | 0 | 0,00% | 9 | 25,00% | 17 | 21,25% |
| Carri distrutti | 26.193 | 0,54 | 4 | 1,33 | 26 | 0,72 | 61 | 0,76 |
| Rapporto distruzione | 0,68 | 1,33 | 0,96 | 0,97 | ||||
| Carri avvistati | 48.617 | 1,00 | 2 | 0,67 | 61 | 1,69 | 145 | 1,81 |
| Danno | 629,07 | 572,00 | 475,81 | 567,86 | ||||
| Danno alle piste | 30,19 | 0,00 | 0,00 | 5,56 | ||||
| Danno da avvistamento | 223,63 | 332,33 | 498,78 | 442,19 | ||||
| Danno da assistenza | 253,82 | 332,33 | 498,78 | 447,75 | ||||
| Danno combinato | 882,89 | 904,33 | 974,58 | 1015,61 | ||||
| Cattura base | 49.298 | 1,02 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 91 | 1,14 |
| Difesa della base | 16.436 | 0,34 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 467,78 | 427,67 | 525,08 | 582,60 | ||||
| Percentuale di colpi | 62,70% | 70,27% | 70,33% | 71,52% | ||||
| Punteggio Personale | 3895 | -1 | -1 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4029 | 0 | +2 | +6 | ||||
| WN7 | 731,37 | 790,94 | 721,37 | 905,87 | ||||
| WN8 | 779,21 | 1111,65 | 901,43 | 1413,15 | ||||
| WNX | 652,76 | 984,43 | 1040,09 | 1260,26 | ||||
Progressione di Tector13 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Tector13
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- LöweLivello VIII· 1738 battaglie903,21−10,98 se rimosso
- M18 HellcatLivello VI· 1791 battaglie981,84−9,91 se rimosso
- CrusaderLivello VI· 3239 battaglie750,11−8,79 se rimosso
- Super HellcatLivello VII· 892 battaglie1115,58−7,32 se rimosso
- IS-3Livello VIII· 724 battaglie1033,40−6,19 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Tiger IILivello VIII· 585 battaglie301,64+5,50 se rimosso
- E 75Livello IX· 728 battaglie477,99+3,89 se rimosso
- Black PrinceLivello VII· 490 battaglie348,83+3,64 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VI· 346 battaglie191,94+3,55 se rimosso
- T-34-85Livello VI· 441 battaglie350,95+2,63 se rimosso
Marchi e maestria di Tector13
Segni di Maestria971459239
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 450 veicoli, 39 hanno il distintivo Asso carrista (9% del garage).
Cronologia dei clan di Tector13
11 clan · 9y 6mo nei clan
