Statistiche delle battaglie casuali di Tatcuo ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 123 | 0 | 0 | 57 | ||||
| Livello | 9,33 | — | — | 9,55 | ||||
| Vittorie | 50 | 40,65% | 0 | — | 0 | — | 29 | 50,88% |
| Sconfitte | 72 | 58,54% | 0 | — | 0 | — | 27 | 47,37% |
| Pareggi | 1 | 0,81% | 0 | — | 0 | — | 1 | 1,75% |
| Battaglie sopravvissute | 31 | 25,20% | 0 | — | 0 | — | 16 | 28,07% |
| Carri distrutti | 72 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 42 | 0,74 |
| Rapporto distruzione | 0,78 | — | — | 1,02 | ||||
| Carri avvistati | 58 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 36 | 0,63 |
| Danno | 1209,74 | — | — | 1385,53 | ||||
| Danno alle piste | 23,17 | — | — | 6,30 | ||||
| Danno da avvistamento | 298,58 | — | — | 334,20 | ||||
| Danno da assistenza | 321,75 | — | — | 340,50 | ||||
| Danno combinato | 1531,49 | — | — | 1676,41 | ||||
| Cattura base | 88 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 54 | 0,95 |
| Difesa della base | 5 | 0,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 525,11 | — | — | 586,44 | ||||
| Percentuale di colpi | 59,41% | — | — | 59,10% | ||||
| Punteggio Personale | 2418 | 0 | 0 | +549 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2647 | 0 | 0 | +31 | ||||
| WN7 | 585,38 | — | — | 860,52 | ||||
| WN8 | 747,81 | — | — | 958,68 | ||||
| WNX | 804,52 | — | — | 936,50 | ||||
Progressione di Tatcuo in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Tatcuo
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- K-91Livello X· 32 battaglie971,10−64,38 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di Tatcuo
Segni di Maestria6301
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 11 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (9% del garage).
Cronologia dei clan di Tatcuo
1 clan · 8 months nei clan
set 20252026oggi
