Statistiche delle battaglie casuali di TankLeopard2 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 10.675 | 0 | 18 | 42 | ||||
| Tier medio | 7,24 | — | 9,00 | 8,95 | ||||
| Vittorie | 5611 | 52,56% | 0 | — | 8 | 44,44% | 25 | 59,52% |
| Sconfitte | 4911 | 46,00% | 0 | — | 9 | 50,00% | 15 | 35,71% |
| Pareggi | 153 | 1,43% | 0 | — | 1 | 5,56% | 2 | 4,76% |
| Battaglie sopravvissute | 2846 | 26,66% | 0 | — | 9 | 50,00% | 20 | 47,62% |
| Carri distrutti | 8773 | 0,82 | 0 | — | 27 | 1,50 | 53 | 1,26 |
| Rapporto distruzione | 1,12 | — | 3,00 | 2,41 | ||||
| Carri avvistati | 12.794 | 1,20 | 0 | — | 23 | 1,28 | 85 | 2,02 |
| Danno | 1095,42 | — | 2896,28 | 1973,02 | ||||
| Danno alle piste | 41,92 | — | 106,33 | 45,57 | ||||
| Danno da avvistamento | 426,29 | — | 594,44 | 1114,52 | ||||
| Danno da assistenza | 468,21 | — | 700,78 | 1160,10 | ||||
| Danno combinato | 1563,63 | — | 3597,06 | 3133,12 | ||||
| Cattura base | 6771 | 0,63 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 4692 | 0,44 | 0 | — | 2 | 0,11 | 2 | 0,05 |
| Esperienza | 589,08 | — | 1098,11 | 1059,36 | ||||
| Percentuale di colpi | 65,02% | — | 74,83% | 74,35% | ||||
| Punteggio Personale | 6830 | 0 | +6 | +22 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 6932 | 0 | +12 | +18 | ||||
| WN7 | 1158,39 | — | 1716,79 | 1633,14 | ||||
| WN8 | 1476,01 | — | 2833,84 | 2319,04 | ||||
| WNX | 1453,06 | — | 3485,94 | 2750,34 | ||||
Battaglie di TankLeopard2
Esempio
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Progressione di TankLeopard2 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di TankLeopard2
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 512 battaglie2528,61−46,05 se rimosso
- Livello VIII· 335 battaglie2292,49−30,90 se rimosso
- Livello X· 236 battaglie2407,09−26,20 se rimosso
- Livello X· 244 battaglie2295,20−25,94 se rimosso
- Livello IX· 431 battaglie1864,47−24,84 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VI· 368 battaglie320,86+38,32 se rimosso
- Livello II· 199 battaglie45,62+22,16 se rimosso
- Livello V· 189 battaglie124,73+21,48 se rimosso
- Livello IV· 242 battaglie190,31+20,67 se rimosso
- Livello VI· 185 battaglie362,34+17,68 se rimosso
Marchi e maestria di TankLeopard2
Segni di Maestria20383824
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 153 veicoli, 24 hanno il distintivo Asso carrista (16% del garage).
Cronologia dei clan di TankLeopard2
11 clan · 2y 9mo nei clan
