Statistiche delle battaglie casuali di TanPredator ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1134 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,69 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 555 | 48,94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 562 | 49,56% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 17 | 1,50% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 359 | 31,66% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 875 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,13 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 970 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1033,38 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 27,17 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 232,43 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 259,61 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1292,98 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1501 | 1,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 441 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 691,79 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 75,12% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4987 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6620 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1059,29 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1408,30 | — | — | — | ||||
| WNX | 1296,17 | — | — | — | ||||
Progressione di TanPredator in
Carri armati che influenzano la valutazione di TanPredator
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T32Livello VIII· 462 battaglie1623,88−282,83 se rimosso
- MatildaLivello IV· 61 battaglie1814,55−21,05 se rimosso
- T1 HeavyLivello V· 47 battaglie1488,30−7,80 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T29Livello VII· 148 battaglie937,05+61,59 se rimosso
- IMTLivello VIII· 44 battaglie672,66+31,53 se rimosso
- Churchill ILivello V· 44 battaglie485,11+30,22 se rimosso
- VK 30.01 (P)Livello VI· 44 battaglie1036,01+9,86 se rimosso
- T6 MediumLivello IV· 42 battaglie1039,83+8,82 se rimosso
Marchi e maestria di TanPredator
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 21 veicoli, 2 hanno un marchio (10% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 21 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (5% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
Cronologia dei clan di TanPredator
3 clan · 1y 2mo nei clan
