TOXICITY

Registrato il dic 2016Ultima battaglia Aggiornato
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[YGDLR] YİĞİDOLAR
Soldato · nel clan dal 25 set 2024
YGDLR emblem

Statistiche delle battaglie casuali di TOXICITY ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie1344000
Livello6,95
Vittorie69952,01%000
Sconfitte63547,25%000
Pareggi100,74%000
Battaglie sopravvissute35226,19%000
Carri distrutti10910,81000
Rapporto distruzione1,10
Carri avvistati10470,78000
Danno971,42
Danno alle piste58,57
Danno da avvistamento234,17
Danno da assistenza292,73
Danno combinato1264,15
Cattura base5190,39000
Difesa della base8610,64000
Esperienza520,35
Percentuale di colpi66,25%
Punteggio Personale5135000
Punteggio di World of Tanks4712000
WN71085,18
WN81314,69
WNX1166,67

Progressione di TOXICITY in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di TOXICITY

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Emil I
    Livello VIII· 98 battaglie
    1943,27−64,21 se rimosso
  • Emil II
    Livello IX· 376 battaglie
    1248,24−50,39 se rimosso
  • Leo
    Livello VII· 111 battaglie
    1352,47−16,72 se rimosso
  • Strv 74
    Livello VI· 58 battaglie
    1432,88−10,53 se rimosso
  • Ikv 103
    Livello V· 95 battaglie
    1135,44−5,45 se rimosso
Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Kranvagn
    Livello X· 72 battaglie
    708,84+39,36 se rimosso
  • Sav m/43
    Livello IV· 50 battaglie
    124,41+31,74 se rimosso
  • Bat.-Châtillon 12 t
    Livello VIII· 55 battaglie
    768,85+20,16 se rimosso
  • Ikv 65 Alt II
    Livello VI· 94 battaglie
    896,74+16,05 se rimosso

Marchi e maestria di TOXICITY

Marchi d’Eccellenza200

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X1
IX1
VIII3
VII2
VI7
V61
IV6
III4
II4
I3

Su 38 veicoli, 2 hanno un marchio (5% del garage).

Segni di Maestria53° Classe3132° Classe271° Classe14Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X1
IX1
VIII21
VII2
VI331
V2311
IV1221
III1111
II1111
I21

Su 38 veicoli, 4 hanno il distintivo Asso carrista (11% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VIII· 98 battaglie
    2058il cannone reca none
  • Livello VI· 58 battaglie
    1076il cannone reca none
  • Livello VI· 39 battaglie
    1023il cannone reca none
  • Livello VII· 111 battaglie
    1258il cannone reca none

Cronologia dei clan di TOXICITY

4 clan · 8y 8mo nei clan

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