Statistiche delle battaglie casuali di TOIP6A ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie23.506000
Livello7,37
Vittorie11.36948,37%000
Sconfitte11.80050,20%000
Pareggi3371,43%000
Battaglie sopravvissute629326,77%000
Carri distrutti15.4960,66000
Rapporto distruzione0,90
Carri avvistati21.7830,93000
Danno827,88
Danno alle piste46,37
Danno da avvistamento296,13
Danno da assistenza342,49
Danno combinato1170,37
Cattura base18.3630,78000
Difesa della base47960,20000
Esperienza431,43
Percentuale di colpi59,57%
Punteggio Personale4997000
Punteggio di World of Tanks4293000
WN7828,11
WN8956,84
WNX911,24

Progressione di TOIP6A in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di TOIP6A

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • AMX 13 105
    Livello X· 193 battaglie
    2003,99−11,66 se rimosso
  • FV1066 Senlac
    Livello VIII· 1215 battaglie
    1147,63−10,94 se rimosso
  • Strv 107-12
    Livello XI· 190 battaglie
    1605,57−9,37 se rimosso
  • UDES 15/16
    Livello X· 456 battaglie
    1142,71−7,19 se rimosso
  • Controcarro 1 Mk. 2
    Livello IX· 184 battaglie
    1567,56−6,05 se rimosso
Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Tiger II
    Livello VIII· 418 battaglie
    489,78+8,55 se rimosso
  • Tiger (P)
    Livello VII· 293 battaglie
    374,99+7,46 se rimosso
  • Tiger I
    Livello VII· 287 battaglie
    419,74+7,09 se rimosso
  • M18 Hellcat
    Livello VI· 168 battaglie
    40,90+6,83 se rimosso
  • M10 Wolverine
    Livello V· 314 battaglie
    297,96+6,39 se rimosso

Marchi e maestria di TOIP6A

Marchi d’Eccellenza3110

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
XI11
X115
IX173
VIII1111
VII155
VI195
V2211
IV25
III24
II22
I11

Su 210 veicoli, 32 hanno un marchio (15% del garage).

Segni di Maestria473° Classe3682° Classe2591° Classe116Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
XI11
X1168
IX11783
VIII124123
VII1181
VI211173
V15891
IV171241
III59523
II41521
I452

Su 210 veicoli, 16 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello V· 29 battaglie
    1148il cannone reca none
  • Livello IX· 45 battaglie
    1830il cannone reca none
  • Livello IX· 30 battaglie
    2321il cannone reca none
  • Livello VII· 30 battaglie
    1619il cannone reca none
  • Livello VII· 48 battaglie
    1618il cannone reca none
  • Livello VIII· 38 battaglie
    1608il cannone reca none

Cronologia dei clan di TOIP6A

2 clan · 3y 10mo nei clan

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