Statistiche delle battaglie casuali di TIMPE2 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 36.200 | 0 | 39 | 328 | ||||
| Livello | 8,13 | — | 10,44 | 10,41 | ||||
| Vittorie | 18.382 | 50,78% | 0 | — | 18 | 46,15% | 160 | 48,78% |
| Sconfitte | 17.421 | 48,12% | 0 | — | 19 | 48,72% | 164 | 50,00% |
| Pareggi | 397 | 1,10% | 0 | — | 2 | 5,13% | 4 | 1,22% |
| Battaglie sopravvissute | 9675 | 26,73% | 0 | — | 8 | 20,51% | 85 | 25,91% |
| Carri distrutti | 30.828 | 0,85 | 0 | — | 22 | 0,56 | 288 | 0,88 |
| Rapporto distruzione | 1,16 | — | 0,71 | 1,19 | ||||
| Carri avvistati | 40.849 | 1,13 | 0 | — | 108 | 2,77 | 439 | 1,34 |
| Danno | 1443,46 | — | 1803,36 | 2340,95 | ||||
| Danno alle piste | 55,69 | — | 6,67 | 71,18 | ||||
| Danno da avvistamento | 353,99 | — | 1368,74 | 511,32 | ||||
| Danno da assistenza | 409,67 | — | 1375,41 | 582,51 | ||||
| Danno combinato | 1853,14 | — | 3178,77 | 2880,12 | ||||
| Cattura base | 31.532 | 0,87 | 0 | — | 93 | 2,38 | 183 | 0,56 |
| Difesa della base | 15.659 | 0,43 | 0 | — | 0 | 0,00 | 116 | 0,35 |
| Esperienza | 647,71 | — | 866,41 | 912,83 | ||||
| Percentuale di colpi | 66,24% | — | 76,64% | 76,26% | ||||
| Punteggio Personale | 6873 | 0 | +1 | +15 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 6114 | 0 | 0 | -3 | ||||
| WN7 | 1178,55 | — | 995,72 | 1163,96 | ||||
| WN8 | 1560,24 | — | 1359,01 | 1810,97 | ||||
| WNX | 1524,95 | — | 1676,89 | 1755,45 | ||||
Progressione di TIMPE2 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di TIMPE2
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- E 50 Ausf. MLivello X· 776 battaglie2566,56−25,77 se rimosso
- Vz. 55Livello X· 925 battaglie2037,43−16,88 se rimosso
- AMX M4 mle. 54Livello X· 598 battaglie2133,99−12,24 se rimosso
- KR-1Livello XI· 199 battaglie2962,64−10,16 se rimosso
- UDES 15/16Livello X· 492 battaglie2099,97−9,64 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M103Livello IX· 490 battaglie777,33+11,37 se rimosso
- AMX 13 75Livello VII· 297 battaglie252,41+9,50 se rimosso
- SU-152Livello VII· 336 battaglie505,33+8,18 se rimosso
- T32Livello VIII· 331 battaglie676,24+7,85 se rimosso
- AMX 13 90Livello IX· 491 battaglie771,36+7,74 se rimosso
Marchi e maestria di TIMPE2
Segni di Maestria3081123101
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 349 veicoli, 101 hanno il distintivo Asso carrista (29% del garage).
Cronologia dei clan di TIMPE2
5 clan · 5y 6mo nei clan
