Statistiche delle battaglie casuali di System_Sound ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 770 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,21 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 345 | 44,81% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 421 | 54,68% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 4 | 0,52% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 146 | 18,96% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 424 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,68 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 411 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 358,11 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 23,98 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 71,65 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 95,64 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 453,75 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 697 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 91 | 0,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 355,12 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 62,01% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2254 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3206 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 535,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 489,63 | — | — | — | ||||
| WNX | 379,89 | — | — | — | ||||
Progressione di System_Sound in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di System_Sound
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Pz.Kpfw. T 25Livello V· 34 battaglie1024,92−21,82 se rimosso
- HummelLivello VI· 49 battaglie638,64−21,37 se rimosso
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HLivello V· 33 battaglie706,62−12,20 se rimosso
- G.W. PantherLivello VII· 68 battaglie339,87−3,38 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- NashornLivello VI· 106 battaglie179,18+35,53 se rimosso
- LöweLivello VIII· 75 battaglie196,20+26,05 se rimosso
- Jagdpanzer IVLivello VI· 42 battaglie174,36+11,79 se rimosso
- Durchbruchswagen 2Livello IV· 49 battaglie233,81+7,99 se rimosso
- Marder IILivello III· 43 battaglie168,42+7,21 se rimosso
Marchi e maestria di System_Sound
Segni di Maestria71650
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 31 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di System_Sound
1 clan · 4y nei clan
ott 2012201420152016201720182019202020212022202320242025oggi