Statistiche delle battaglie casuali di Sycma ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1416 | 6 | 53 | 302 | ||||
| Livello | 5,51 | 7,67 | 7,47 | 6,95 | ||||
| Vittorie | 629 | 44,42% | 1 | 16,67% | 19 | 35,85% | 137 | 45,36% |
| Sconfitte | 771 | 54,45% | 5 | 83,33% | 32 | 60,38% | 161 | 53,31% |
| Pareggi | 16 | 1,13% | 0 | 0,00% | 2 | 3,77% | 4 | 1,32% |
| Battaglie sopravvissute | 298 | 21,05% | 0 | 0,00% | 9 | 16,98% | 64 | 21,19% |
| Carri distrutti | 550 | 0,39 | 2 | 0,33 | 15 | 0,28 | 83 | 0,27 |
| Rapporto distruzione | 0,49 | 0,33 | 0,34 | 0,35 | ||||
| Carri avvistati | 1100 | 0,78 | 2 | 0,33 | 28 | 0,53 | 287 | 0,95 |
| Danno | 347,50 | 358,67 | 493,40 | 411,06 | ||||
| Danno alle piste | 15,54 | 0,00 | 49,51 | 26,06 | ||||
| Danno da avvistamento | 144,42 | 73,17 | 154,38 | 186,96 | ||||
| Danno da assistenza | 159,96 | 73,17 | 203,89 | 213,02 | ||||
| Danno combinato | 507,46 | 431,83 | 697,28 | 630,27 | ||||
| Cattura base | 2205 | 1,56 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 170 | 0,56 |
| Difesa della base | 187 | 0,13 | 0 | 0,00 | 6 | 0,11 | 13 | 0,04 |
| Esperienza | 342,23 | 213,17 | 334,15 | 425,45 | ||||
| Percentuale di colpi | 53,34% | 66,67% | 62,50% | 57,53% | ||||
| Punteggio Personale | 2528 | -12 | -7 | +173 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3485 | 0 | -20 | -180 | ||||
| WN7 | 469,86 | 126,16 | 273,90 | 421,22 | ||||
| WN8 | 444,04 | 142,36 | 334,28 | 385,47 | ||||
| WNX | 307,86 | 102,94 | 259,55 | 263,78 | ||||
Progressione di Sycma in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Sycma
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Pz.Kpfw. III Ausf. ELivello III· 145 battaglie796,08−35,90 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 177 battaglie536,88−25,62 se rimosso
- VK 30.01 (H)Livello V· 79 battaglie609,22−13,54 se rimosso
- VK 30.02 (D)Livello VII· 112 battaglie297,61−4,89 se rimosso
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HLivello V· 72 battaglie362,25−2,18 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Spähpanzer SP I CLivello VII· 65 battaglie111,80+13,12 se rimosso
- Indien-PanzerLivello VIII· 44 battaglie65,49+12,09 se rimosso
- Tiger (P)Livello VII· 172 battaglie255,57+10,95 se rimosso
- VK 30.01 (P)Livello VI· 129 battaglie206,42+10,76 se rimosso
- Pz.Kpfw. II LuchsLivello IV· 52 battaglie75,14+9,22 se rimosso
Marchi e maestria di Sycma
Segni di Maestria15610
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 27 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di Sycma
1 clan · 2 days nei clan
feb 2026oggi
