Statistiche delle battaglie casuali di SubZero__defender ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2628 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,04 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1160 | 44,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 1450 | 55,18% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 18 | 0,68% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 442 | 16,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 923 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,42 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 1449 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 211,20 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 16,49 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 84,21 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 100,70 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 311,91 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 2114 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 198 | 0,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 244,00 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 43,50% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1854 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 1801 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 336,19 | — | — | — | ||||
| WN8 | 195,41 | — | — | — | ||||
| WNX | 121,23 | — | — | — | ||||
Progressione di SubZero__defender in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di SubZero__defender
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- O-HoLivello VIII· 226 battaglie293,84−26,13 se rimosso
- O-NiLivello VII· 95 battaglie303,27−8,43 se rimosso
- O-ILivello VI· 257 battaglie153,57−5,06 se rimosso
- O-I ExperimentalLivello V· 102 battaglie252,42−4,78 se rimosso
- GrilleLivello V· 54 battaglie447,45−4,38 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- KV-3Livello VII· 141 battaglie14,03+10,39 se rimosso
- A-20Livello V· 61 battaglie7,80+4,30 se rimosso
- T-28Livello IV· 68 battaglie10,79+3,83 se rimosso
- StuG III Ausf. GLivello V· 74 battaglie18,67+3,82 se rimosso
- Marder IILivello III· 48 battaglie7,20+3,37 se rimosso
Marchi e maestria di SubZero__defender
Segni di Maestria2919111
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 68 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (1% del garage).
Cronologia dei clan di SubZero__defender
1 clan · 17 days nei clan