Statistiche delle battaglie casuali di SubZ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 76.716 | 53 | 169 | 186 | ||||
| Tier medio | 6,68 | 4,94 | 4,69 | 4,98 | ||||
| Vittorie | 38.574 | 50,28% | 28 | 52,83% | 88 | 52,07% | 97 | 52,15% |
| Sconfitte | 37.121 | 48,39% | 24 | 45,28% | — | — | ||
| Pareggi | 1021 | 1,33% | 1 | 1,89% | — | — | ||
| Battaglie sopravvissute | 25.861 | 33,71% | 21 | 39,62% | 72 | 42,60% | 77 | 41,40% |
| Carri distrutti | 68.587 | 0,89 | 69 | 1,30 | 245 | 1,45 | 251 | 1,35 |
| Rapporto distruzione | 1,35 | 2,16 | 2,53 | 2,30 | ||||
| Carri avvistati | 60.785 | 0,79 | 56 | 1,06 | 142 | 0,84 | 167 | 0,90 |
| Danno | 842,67 | 761,75 | 841,12 | 855,53 | ||||
| Danno alle piste | 36,17 | 2,74 | 9,30 | 8,45 | ||||
| Danno da avvistamento | 203,61 | 270,55 | 190,92 | 216,09 | ||||
| Danno da assistenza | 239,78 | 273,28 | 200,22 | 224,54 | ||||
| Danno combinato | 1082,44 | 1035,04 | 1041,35 | 1080,07 | ||||
| Cattura base | 96.383 | 1,26 | 0 | 0,00 | 213 | 1,26 | 216 | 1,16 |
| Difesa della base | 59.476 | 0,78 | 90 | 1,70 | 326 | 1,93 | 326 | 1,75 |
| Esperienza | 508,24 | 500,83 | 493,47 | 495,25 | ||||
| Percentuale di colpi | 58,51% | 67,35% | 64,93% | 63,07% | ||||
| Punteggio Personale | 6630 | +1 | +2 | +2 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4576 | +1 | +4 | +4 | ||||
| WN7 | 1072,79 | 1518,58 | 1646,83 | 1579,19 | ||||
| WN8 | 1155,71 | 1979,99 | 1898,16 | 1855,15 | ||||
| WNX | 981,30 | 1512,74 | 1481,48 | 1454,11 | ||||
Battaglie di SubZ
Wargaming pubblica solo i totali di un account e nulla su una singola battaglia, quindi una battaglia appare qui solo perché qualcuno che vi ha partecipato l’ha condivisa tramite il mod di unicum.gg. Questo elenco comprende ciò che ci è stato comunicato, non tutte le battaglie giocate.
Progressione di SubZ in
Carri armati che influenzano la valutazione di SubZ
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 2181 battaglie1409,89−14,95 se rimosso
- Livello III· 3601 battaglie1249,87−7,95 se rimosso
- Livello X· 327 battaglie1908,25−6,30 se rimosso
- Livello X· 1341 battaglie1192,04−5,85 se rimosso
- Livello X· 517 battaglie1419,64−4,79 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello IX· 644 battaglie643,40+4,16 se rimosso
- Livello VIII· 918 battaglie732,53+3,90 se rimosso
- Livello VII· 557 battaglie530,99+3,72 se rimosso
- Livello VI· 454 battaglie391,03+3,20 se rimosso
- Livello VII· 421 battaglie517,99+3,00 se rimosso
Marchi e maestria di SubZ
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 354 veicoli su 495. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 495 veicoli, 78 hanno il distintivo Asso carrista (16% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello VII· 43 battaglie1453il cannone reca nessuno
- Livello IX· 41 battaglie1542il cannone reca nessuno
- Livello VIII· 41 battaglie1655il cannone reca nessuno
- Livello VI· 40 battaglie893il cannone reca nessuno
- Livello VIII· 107 battaglie1370il cannone reca nessuno
- Livello VIII· 60 battaglie1420il cannone reca nessuno
Cronologia dei clan di SubZ
10 clan · 3y 2mo nei clan