Statistiche delle battaglie casuali di StopAndThinkTopATwink ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 11.724 | 13 | 58 | 227 | ||||
| Livello | 8,27 | 9,08 | 9,40 | 9,80 | ||||
| Vittorie | 5947 | 50,73% | 8 | 61,54% | 32 | 55,17% | 108 | 47,58% |
| Sconfitte | 5627 | 48,00% | 5 | 38,46% | 26 | 44,83% | 117 | 51,54% |
| Pareggi | 150 | 1,28% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 2 | 0,88% |
| Battaglie sopravvissute | 3021 | 25,77% | 5 | 38,46% | 15 | 25,86% | 50 | 22,03% |
| Carri distrutti | 10.249 | 0,87 | 24 | 1,85 | 57 | 0,98 | 216 | 0,95 |
| Rapporto distruzione | 1,18 | 3,00 | 1,33 | 1,22 | ||||
| Carri avvistati | 12.460 | 1,06 | 20 | 1,54 | 84 | 1,45 | 303 | 1,33 |
| Danno | 1578,65 | 3210,77 | 2664,02 | 2612,17 | ||||
| Danno alle piste | 42,84 | 50,46 | 83,56 | 44,73 | ||||
| Danno da avvistamento | 325,65 | 397,38 | 221,11 | 255,05 | ||||
| Danno da assistenza | 368,50 | 447,85 | 304,67 | 299,78 | ||||
| Danno combinato | 1948,68 | 3658,62 | 3189,16 | 2791,24 | ||||
| Cattura base | 7522 | 0,64 | 0 | 0,00 | 5 | 0,09 | 126 | 0,56 |
| Difesa della base | 1987 | 0,17 | 44 | 3,38 | 44 | 0,76 | 44 | 0,19 |
| Esperienza | 755,59 | 1274,15 | 1022,24 | 925,41 | ||||
| Percentuale di colpi | 67,02% | 77,36% | 79,62% | 76,73% | ||||
| Punteggio Personale | 6863 | +7 | +15 | +20 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6281 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 1185,55 | 2434,20 | 1588,49 | 1309,35 | ||||
| WN8 | 1637,57 | 3601,09 | 2607,56 | 1892,09 | ||||
| WNX | 1654,56 | 3269,81 | 2566,83 | 1963,97 | ||||
Progressione di StopAndThinkTopATwink in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di StopAndThinkTopATwink
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- E 65 ZwillingLivello VIII· 251 battaglie3116,54−31,63 se rimosso
- 114 SP2Livello X· 256 battaglie2366,64−20,29 se rimosso
- BZT-70Livello X· 126 battaglie2587,31−13,72 se rimosso
- WT auf E 100 PhönixLivello X· 234 battaglie2043,40−10,91 se rimosso
- T110E3Livello X· 91 battaglie2884,83−10,82 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- VK 30.01 (P)Livello VI· 120 battaglie131,27+15,04 se rimosso
- MäuschenLivello IX· 111 battaglie454,78+13,74 se rimosso
- Tiger (P)Livello VII· 106 battaglie241,79+13,58 se rimosso
- G.W. E 100Livello X· 107 battaglie580,85+11,51 se rimosso
- Rheinmetall SkorpionLivello VIII· 339 battaglie1294,08+10,78 se rimosso
Marchi e maestria di StopAndThinkTopATwink
Segni di Maestria51939362
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 327 veicoli, 62 hanno il distintivo Asso carrista (19% del garage).
Cronologia dei clan di StopAndThinkTopATwink
9 clan · 4y 1mo nei clan