Statistiche delle battaglie casuali di StepTime ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 32.206 | 0 | 39 | 127 | ||||
| Tier medio | 7,02 | — | 6,10 | 7,62 | ||||
| Vittorie | 16.129 | 50,08% | 0 | — | 23 | 58,97% | 61 | 48,03% |
| Sconfitte | 15.728 | 48,84% | 0 | — | 15 | 38,46% | 64 | 50,39% |
| Pareggi | 349 | 1,08% | 0 | — | 1 | 2,56% | 2 | 1,57% |
| Battaglie sopravvissute | 8106 | 25,17% | 0 | — | 8 | 20,51% | 25 | 19,69% |
| Carri distrutti | 23.317 | 0,72 | 0 | — | 23 | 0,59 | 72 | 0,57 |
| Rapporto distruzione | 0,97 | — | 0,74 | 0,71 | ||||
| Carri avvistati | 37.043 | 1,15 | 0 | — | 47 | 1,21 | 141 | 1,11 |
| Danno | 835,24 | — | 777,28 | 871,54 | ||||
| Danno alle piste | 34,53 | — | 10,55 | 31,02 | ||||
| Danno da avvistamento | 202,06 | — | 224,75 | 278,27 | ||||
| Danno da assistenza | 236,59 | — | 235,30 | 309,29 | ||||
| Danno combinato | 1071,83 | — | 922,05 | 1207,66 | ||||
| Cattura base | 23.296 | 0,72 | 0 | — | 14 | 0,36 | 29 | 0,23 |
| Difesa della base | 13.315 | 0,41 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 413,98 | — | 587,00 | 491,85 | ||||
| Percentuale di colpi | 67,80% | — | 71,85% | 72,98% | ||||
| Punteggio Personale | 5354 | 0 | +2 | -2 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4593 | 0 | +8 | -1 | ||||
| WN7 | 966,43 | — | 1040,84 | 781,39 | ||||
| WN8 | 1161,78 | — | 1259,68 | 983,16 | ||||
| WNX | 968,37 | — | 955,99 | 856,32 | ||||
Battaglie di StepTime
Esempio
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Progressione di StepTime in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di StepTime
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VII· 906 battaglie1603,41−16,71 se rimosso
- Livello VI· 919 battaglie1852,94−16,42 se rimosso
- Livello VIII· 984 battaglie1369,75−14,37 se rimosso
- Livello VI· 2367 battaglie1119,08−12,66 se rimosso
- Livello VIII· 874 battaglie1261,91−11,45 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VI· 1460 battaglie519,16+13,73 se rimosso
- Livello VII· 698 battaglie643,58+8,40 se rimosso
- Livello V· 225 battaglie50,25+5,60 se rimosso
- Livello V· 600 battaglie524,93+5,24 se rimosso
- Livello VII· 282 battaglie465,64+4,61 se rimosso
Marchi e maestria di StepTime
Segni di Maestria20344240
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 152 veicoli, 40 hanno il distintivo Asso carrista (26% del garage).
Cronologia dei clan di StepTime
4 clan · 9y 7mo nei clan
