SteelProcessing_1

Registrato il dic 2015Ultima battaglia Aggiornato
deen
[DE_RP] DERP IN Y`A FACE
Soldato · nel clan dal 13 feb 2023
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Statistiche delle battaglie casuali di SteelProcessing_1 ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie31.3040860
Livello6,53—8,258,47
Vittorie16.11651,48%0—450,00%3253,33%
Sconfitte14.83147,38%0—450,00%2745,00%
Pareggi3571,14%0—00,00%11,67%
Battaglie sopravvissute931129,74%0—225,00%1728,33%
Carri distrutti28.1560,900—20,25270,45
Rapporto distruzione1,28—0,330,63
Carri avvistati19.0440,610—40,50120,20
Danno889,86—1151,751129,73
Danno alle piste37,18—107,0047,58
Danno da avvistamento130,63—290,13201,25
Danno da assistenza167,82—397,13248,83
Danno combinato1057,68—1548,881378,57
Cattura base22.0670,700—00,0040,07
Difesa della base26.5000,850—00,0000,00
Esperienza573,54—482,50468,33
Percentuale di colpi55,77%—75,68%45,59%
Punteggio Personale584100+2
Valutazione di World of Tanks53100+1-1
WN71117,57—644,90725,09
WN81341,62—950,13969,32
WNX1187,56—805,16802,13

Progressione di SteelProcessing_1 in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di SteelProcessing_1

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello IV· 2056 battaglie
    1779,26−20,13 se rimosso
  • Livello V· 932 battaglie
    1935,05−12,16 se rimosso
  • Livello IX· 1051 battaglie
    1390,78−10,49 se rimosso
  • Livello VIII· 974 battaglie
    1459,69−10,16 se rimosso
  • Livello V· 1101 battaglie
    1463,28−6,95 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

Marchi e maestria di SteelProcessing_1

Marchi d’Eccellenza3990

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X82——
IX1832—
VIII2791—
VII1810——
VI2591—
V2465—

Marchi rilevati per 168 veicoli su 237. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.

Segni di Maestria373° Classe3702° Classe2501° Classe157Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X33112
IX45815
VIII281467
VII148114
VI3510108
V4310513
IV—1978
III33244
II34713
I—1143

Su 237 veicoli, 57 hanno il distintivo Asso carrista (24% del garage).

Sopra la barra, senza il marchio

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VI· 47 battaglie
    936il cannone reca nessuno
  • Livello VIII· 51 battaglie
    1419il cannone reca nessuno
  • Livello VIII· 99 battaglie
    1365il cannone reca nessuno
  • Livello VIII· 42 battaglie
    1560il cannone reca nessuno
  • Livello VIII· 63 battaglie
    1275il cannone reca nessuno
  • Livello VII· 94 battaglie
    1195il cannone reca nessuno

Cronologia dei clan di SteelProcessing_1

1 clan · 3y 6mo nei clan

dic 20152017201820192020202120222023202420252026oggi
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