Statistiche delle battaglie casuali di Squack ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1882 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,41 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 916 | 48,67% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 947 | 50,32% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 19 | 1,01% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 331 | 17,59% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 1029 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,66 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 1477 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 232,08 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 11,78 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 84,89 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 96,66 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 328,75 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1814 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 954 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 239,00 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 52,35% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2581 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2764 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 594,49 | — | — | — | ||||
| WN8 | 436,32 | — | — | — | ||||
| WNX | 276,83 | — | — | — | ||||
Progressione di Squack in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Squack
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- O-I ExperimentalLivello V· 75 battaglie1038,39−31,15 se rimosso
- T-50Livello V· 66 battaglie404,50−8,79 se rimosso
- T-34Livello V· 97 battaglie409,41−7,58 se rimosso
- Pz.Kpfw. IV Ausf. DLivello IV· 42 battaglie469,09−3,77 se rimosso
- WespeLivello III· 38 battaglie405,11−1,74 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M18 HellcatLivello VI· 181 battaglie96,30+26,22 se rimosso
- KV-85Livello VI· 58 battaglie20,28+13,78 se rimosso
- LagoLivello IV· 46 battaglie22,23+8,07 se rimosso
- T-29Livello III· 79 battaglie117,31+7,52 se rimosso
- O-ILivello VI· 55 battaglie91,53+7,29 se rimosso
Marchi e maestria di Squack
Segni di Maestria2119158
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 75 veicoli, 8 hanno il distintivo Asso carrista (11% del garage).
Cronologia dei clan di Squack
1 clan · 2y nei clan
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