Statistiche delle battaglie casuali di Spawn__Slayer ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 23.860 | 0 | 8 | 155 | ||||
| Livello | 7,40 | — | 8,00 | 8,15 | ||||
| Vittorie | 12.037 | 50,45% | 0 | — | 4 | 50,00% | 76 | 49,03% |
| Sconfitte | 11.442 | 47,95% | 0 | — | 4 | 50,00% | 76 | 49,03% |
| Pareggi | 381 | 1,60% | 0 | — | 0 | 0,00% | 3 | 1,94% |
| Battaglie sopravvissute | 6906 | 28,94% | 0 | — | 2 | 25,00% | 54 | 34,84% |
| Carri distrutti | 19.723 | 0,83 | 0 | — | 8 | 1,00 | 118 | 0,76 |
| Rapporto distruzione | 1,16 | — | 1,33 | 1,17 | ||||
| Carri avvistati | 23.785 | 1,00 | 0 | — | 8 | 1,00 | 104 | 0,67 |
| Danno | 1028,02 | — | 1919,50 | 1484,48 | ||||
| Danno alle piste | 35,45 | — | 63,63 | 34,88 | ||||
| Danno da avvistamento | 215,11 | — | 272,88 | 239,63 | ||||
| Danno da assistenza | 250,56 | — | 336,50 | 274,51 | ||||
| Danno combinato | 1278,58 | — | 2256,00 | 1761,18 | ||||
| Cattura base | 36.267 | 1,52 | 0 | — | 0 | 0,00 | 283 | 1,83 |
| Difesa della base | 12.972 | 0,54 | 0 | — | 0 | 0,00 | 71 | 0,46 |
| Esperienza | 631,46 | — | 999,88 | 801,59 | ||||
| Percentuale di colpi | 60,34% | — | 66,06% | 65,12% | ||||
| Punteggio Personale | 6216 | 0 | +1 | +8 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5446 | 0 | +3 | +15 | ||||
| WN7 | 1067,27 | — | 1373,16 | 1066,21 | ||||
| WN8 | 1317,00 | — | 1871,29 | 1454,22 | ||||
| WNX | 1135,02 | — | 2116,65 | 1396,27 | ||||
Progressione di Spawn__Slayer in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Spawn__Slayer
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- E 100Livello X· 396 battaglie1502,09−9,87 se rimosso
- Rheinmetall SkorpionLivello VIII· 533 battaglie1402,58−8,97 se rimosso
- Object 704Livello IX· 182 battaglie1883,25−7,46 se rimosso
- ISU-152Livello VIII· 266 battaglie1792,64−7,35 se rimosso
- Bat.-Châtillon BourrasqueLivello VIII· 342 battaglie1501,51−6,20 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Type 59Livello VIII· 1904 battaglie912,38+21,08 se rimosso
- G.W. TigerLivello IX· 255 battaglie721,24+5,54 se rimosso
- ISLivello VII· 200 battaglie575,82+4,99 se rimosso
- AMX 13 90Livello IX· 215 battaglie710,03+4,83 se rimosso
- IS-7Livello X· 423 battaglie972,23+4,81 se rimosso
Marchi e maestria di Spawn__Slayer
Segni di Maestria7313111161
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 426 veicoli, 61 hanno il distintivo Asso carrista (14% del garage).
Cronologia dei clan di Spawn__Slayer
3 clan · 11y 8mo nei clan
