Spacetime

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Statistiche delle battaglie casuali di Spacetime ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie18.3971292320
Livello7,509,708,869,07
Vittorie884748,09%433,33%4650,00%14846,25%
Sconfitte929350,51%866,67%4346,74%16551,56%
Pareggi2571,40%00,00%33,26%72,19%
Battaglie sopravvissute363819,77%18,33%2021,74%6219,38%
Carri distrutti11.5060,6340,33520,572050,64
Rapporto distruzione0,780,360,720,79
Carri avvistati20.6501,1250,42620,672470,77
Danno951,091426,001218,731372,86
Danno alle piste20,8514,2019,6234,83
Danno da avvistamento210,92237,20262,20261,98
Danno da assistenza231,77251,40281,81296,81
Danno combinato1182,861621,101508,221676,88
Cattura base87020,4700,00220,24890,28
Difesa della base53490,2900,00180,20660,21
Esperienza573,30609,25681,08692,41
Percentuale di colpi50,86%68,04%32,39%44,19%
Punteggio Personale5025-1+5+10
Punteggio di World of Tanks3676-1-6-8
WN7883,54415,27801,76817,96
WN8999,62728,21945,471048,15
WNX822,54694,58828,42983,10

Progressione di Spacetime in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Spacetime

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Char Futur 4
    Livello IX· 655 battaglie
    1069,76−11,22 se rimosso
  • Coccodrillo
    Livello X· 705 battaglie
    1003,37−10,81 se rimosso
  • Hummel
    Livello VI· 239 battaglie
    1841,52−9,67 se rimosso
  • Vz. 58 Medvěd
    Livello IX· 220 battaglie
    1542,90−9,27 se rimosso
  • MBT-B
    Livello X· 575 battaglie
    1031,33−9,15 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • M4A3E8 Sherman
    Livello VI· 200 battaglie
    86,38+7,27 se rimosso
  • T20
    Livello VII· 433 battaglie
    431,16+7,19 se rimosso
  • AMX ELC bis
    Livello V· 383 battaglie
    376,03+6,16 se rimosso
  • M26 Pershing
    Livello VIII· 380 battaglie
    460,98+6,09 se rimosso
  • Object 274a
    Livello VIII· 310 battaglie
    492,71+6,07 se rimosso

Marchi e maestria di Spacetime

Marchi d’Eccellenza500

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X182——
IX382——
VIII66———
VII101——
VI19———
V13———
IV12———
III14———
II13———
I5———

Marchi rilevati per 213 veicoli su 216. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.

Segni di Maestria463° Classe3662° Classe2291° Classe115Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X35741
IX2141772
VIII9142897
VII1532—
VI55432
V7123—
IV11—1——
III1012—1
II9—112
I311——

Su 216 veicoli, 15 hanno il distintivo Asso carrista (7% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VI· 239 battaglie
    1002il cannone reca none
  • Livello VIII· 45 battaglie
    1527il cannone reca none

Cronologia dei clan di Spacetime

1 clan · 1y 7mo nei clan

giu 2011201420162018202020222024oggi
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