Statistiche delle battaglie casuali di Skydance ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 28.709 | 2 | 21 | 61 | ||||
| Livello | 4,89 | 5,00 | 3,95 | 4,34 | ||||
| Vittorie | 13.447 | 46,84% | 2 | 100,00% | 11 | 52,38% | 24 | 39,34% |
| Sconfitte | 14.939 | 52,04% | 0 | 0,00% | 9 | 42,86% | 35 | 57,38% |
| Pareggi | 323 | 1,13% | 0 | 0,00% | 1 | 4,76% | 2 | 3,28% |
| Battaglie sopravvissute | 6216 | 21,65% | 2 | 100,00% | 5 | 23,81% | 15 | 24,59% |
| Carri distrutti | 15.478 | 0,54 | 2 | 1,00 | 15 | 0,71 | 27 | 0,44 |
| Rapporto distruzione | 0,69 | — | 0,94 | 0,59 | ||||
| Carri avvistati | 29.054 | 1,01 | 0 | 0,00 | 9 | 0,43 | 29 | 0,48 |
| Danno | 376,41 | 458,50 | 329,86 | 300,69 | ||||
| Danno alle piste | 16,92 | 0,00 | 14,10 | 16,69 | ||||
| Danno da avvistamento | 99,84 | 57,00 | 101,57 | 79,95 | ||||
| Danno da assistenza | 116,76 | 57,00 | 115,67 | 96,64 | ||||
| Danno combinato | 493,17 | 515,50 | 445,52 | 397,33 | ||||
| Cattura base | 27.590 | 0,96 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 165 | 2,70 |
| Difesa della base | 11.697 | 0,41 | 0 | 0,00 | 85 | 4,05 | 85 | 1,39 |
| Esperienza | 257,73 | 355,50 | 269,81 | 252,46 | ||||
| Percentuale di colpi | 57,17% | 66,67% | 66,67% | 64,66% | ||||
| Punteggio Personale | 2875 | +1 | +1 | -2 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3746 | 0 | 0 | -8 | ||||
| WN7 | 675,93 | 1033,48 | 941,59 | 519,53 | ||||
| WN8 | 632,69 | 1119,77 | 719,34 | 348,69 | ||||
| WNX | 461,48 | 704,29 | 507,02 | 229,06 | ||||
Progressione di Skydance in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Skydance
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello V· 6233 battaglie763,81−66,30 se rimosso
- Livello II· 3051 battaglie1155,35−41,92 se rimosso
- Livello V· 1009 battaglie942,46−14,60 se rimosso
- Livello VIII· 575 battaglie760,06−9,16 se rimosso
- Livello IX· 620 battaglie627,20−7,31 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VI· 364 battaglie32,13+9,03 se rimosso
- Livello V· 344 battaglie32,95+6,05 se rimosso
- Livello III· 521 battaglie137,66+5,85 se rimosso
- Livello VII· 364 battaglie194,57+5,84 se rimosso
- Livello V· 346 battaglie46,10+5,69 se rimosso
Marchi e maestria di Skydance
Segni di Maestria3665319
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 170 veicoli, 9 hanno il distintivo Asso carrista (5% del garage).
Cronologia dei clan di Skydance
2 clan · 6y 1mo nei clan
lug 2011201420162018202020222024oggi
