Statistiche delle battaglie casuali di SideTime ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 157 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,90 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 72 | 45,86% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 83 | 52,87% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 2 | 1,27% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 40 | 25,48% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 54 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,46 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 62 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 273,66 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 33,25 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 96,31 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 129,57 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 403,22 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 122 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 28 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 272,22 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 48,38% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1536 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2884 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 398,98 | — | — | — | ||||
| WN8 | 352,17 | — | — | — | ||||
| WNX | 273,44 | — | — | — | ||||
Progressione di SideTime in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di SideTime
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Super HellcatLivello VII· 38 battaglie336,27−42,78 se rimosso
- StuG III Ausf. BLivello IV· 64 battaglie322,82−34,98 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di SideTime
Segni di Maestria3210
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 13 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di SideTime
1 clan · 3y 2mo nei clan
ott 20182020202120222023202420252026oggi
