Statistiche delle battaglie casuali di ShokiAP ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 3665 | 12 | 69 | 245 | ||||
| Livello | 6,34 | 8,75 | 8,51 | 8,40 | ||||
| Vittorie | 1626 | 44,37% | 4 | 33,33% | 29 | 42,03% | 106 | 43,27% |
| Sconfitte | 1986 | 54,19% | 7 | 58,33% | 39 | 56,52% | 137 | 55,92% |
| Pareggi | 53 | 1,45% | 1 | 8,33% | 1 | 1,45% | 2 | 0,82% |
| Battaglie sopravvissute | 1001 | 27,31% | 2 | 16,67% | 14 | 20,29% | 56 | 22,86% |
| Carri distrutti | 1459 | 0,40 | 3 | 0,25 | 25 | 0,36 | 91 | 0,37 |
| Rapporto distruzione | 0,55 | 0,30 | 0,45 | 0,48 | ||||
| Carri avvistati | 1504 | 0,41 | 10 | 0,83 | 57 | 0,83 | 166 | 0,68 |
| Danno | 425,05 | 944,00 | 649,65 | 624,63 | ||||
| Danno alle piste | 20,82 | 1,42 | 22,25 | 28,99 | ||||
| Danno da avvistamento | 116,51 | 308,67 | 365,97 | 252,06 | ||||
| Danno da assistenza | 137,33 | 310,08 | 388,22 | 281,05 | ||||
| Danno combinato | 562,38 | 1254,08 | 1037,87 | 908,25 | ||||
| Cattura base | 4477 | 1,22 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 79 | 0,32 |
| Difesa della base | 873 | 0,24 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 323,17 | 333,50 | 367,58 | 378,76 | ||||
| Percentuale di colpi | 58,10% | 72,58% | 62,80% | 66,43% | ||||
| Punteggio Personale | 3001 | -1 | +9 | +40 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2681 | 0 | -36 | -39 | ||||
| WN7 | 449,84 | 360,44 | 417,85 | 417,61 | ||||
| WN8 | 402,45 | 584,29 | 428,25 | 417,88 | ||||
| WNX | 283,38 | 512,53 | 417,32 | 344,88 | ||||
Progressione di ShokiAP in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ShokiAP
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Jagdpanzer IVLivello VI· 395 battaglie444,13−16,15 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 255 battaglie534,62−13,24 se rimosso
- Tiger 131Livello VI· 121 battaglie769,62−12,94 se rimosso
- Progetto M35 mod. 46Livello VIII· 285 battaglie360,70−7,79 se rimosso
- M24 ChaffeeLivello V· 102 battaglie689,95−6,60 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- GSOR the TANKLivello IX· 191 battaglie137,82+12,83 se rimosso
- STB-1Livello X· 142 battaglie167,95+9,26 se rimosso
- FV215b (183)Livello X· 166 battaglie176,38+8,24 se rimosso
- SU-100ILivello V· 332 battaglie199,55+7,63 se rimosso
- M5 StuartLivello IV· 115 battaglie62,83+6,58 se rimosso
Marchi e maestria di ShokiAP
Segni di Maestria231740
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 55 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di ShokiAP
1 clan · 0 days nei clan