Statistiche delle battaglie casuali di ShockBot ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 108 | 0 | 0 | 20 | ||||
| Livello | 7,48 | — | — | 10,00 | ||||
| Vittorie | 65 | 60,19% | 0 | — | 0 | — | 8 | 40,00% |
| Sconfitte | 41 | 37,96% | 0 | — | 0 | — | 12 | 60,00% |
| Pareggi | 2 | 1,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 39 | 36,11% | 0 | — | 0 | — | 3 | 15,00% |
| Carri distrutti | 129 | 1,19 | 0 | — | 0 | — | 13 | 0,65 |
| Rapporto distruzione | 1,87 | — | — | 0,76 | ||||
| Carri avvistati | 106 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 17 | 0,85 |
| Danno | 1432,12 | — | — | 1606,80 | ||||
| Danno alle piste | 67,63 | — | — | 97,78 | ||||
| Danno da avvistamento | 301,94 | — | — | 384,44 | ||||
| Danno da assistenza | 369,57 | — | — | 482,22 | ||||
| Danno combinato | 1855,72 | — | — | 2199,78 | ||||
| Cattura base | 284 | 2,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 667,88 | — | — | 538,10 | ||||
| Percentuale di colpi | 65,89% | — | — | 61,97% | ||||
| Punteggio Personale | 2995 | 0 | 0 | +199 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 7395 | 0 | 0 | -815 | ||||
| WN7 | 1474,32 | — | — | 700,06 | ||||
| WN8 | 2039,32 | — | — | 1139,21 | ||||
| WNX | 2090,19 | — | — | 1421,55 | ||||
Progressione di ShockBot in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ShockBot
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- KV-2Livello VI· 38 battaglie2376,53−127,91 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di ShockBot
Segni di Maestria0240
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 7 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di ShockBot
5 clan · 3y 3mo nei clan
gen 2020202120222023202420252026oggi