Statistiche delle battaglie casuali di ShellShokker ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1029 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,54 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 500 | 48,59% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 516 | 50,15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 13 | 1,26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 256 | 24,88% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 612 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,79 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 579 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 546,38 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 27,29 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 112,48 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 139,77 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 686,14 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1290 | 1,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 147 | 0,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 466,08 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 56,05% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3543 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4317 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 731,89 | — | — | — | ||||
| WN8 | 843,04 | — | — | — | ||||
| WNX | 660,74 | — | — | — | ||||
Progressione di ShellShokker in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ShellShokker
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- VK 30.01 (P)Livello VI· 93 battaglie1005,58−34,85 se rimosso
- VK 100.01 (P)Livello VIII· 122 battaglie717,16−15,37 se rimosso
- M8A1Livello IV· 32 battaglie850,34−4,80 se rimosso
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HLivello V· 41 battaglie820,71−4,50 se rimosso
- P.43 bisLivello VI· 49 battaglie676,07−1,54 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Tiger (P)Livello VII· 120 battaglie523,85+24,76 se rimosso
- G.W. PantherLivello VII· 33 battaglie187,79+19,58 se rimosso
- HummelLivello VI· 119 battaglie497,04+15,99 se rimosso
- StuG III Ausf. BLivello IV· 39 battaglie391,18+7,59 se rimosso
- GrilleLivello V· 44 battaglie493,91+5,67 se rimosso
Marchi e maestria di ShellShokker
Segni di Maestria717103
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 39 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).
Cronologia dei clan di ShellShokker
1 clan · 4y 3mo nei clan
gen 20222023202420252026oggi
