Statistiche delle battaglie casuali di SharkToon ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 16.103 | 0 | 0 | 22 | ||||
| Livello | 7,28 | — | — | 7,75 | ||||
| Vittorie | 8651 | 53,72% | 0 | — | 0 | — | 10 | 45,45% |
| Sconfitte | 7320 | 45,46% | 0 | — | 0 | — | 11 | 50,00% |
| Pareggi | 132 | 0,82% | 0 | — | 0 | — | 1 | 4,55% |
| Battaglie sopravvissute | 5024 | 31,20% | 0 | — | 0 | — | 7 | 31,82% |
| Carri distrutti | 15.758 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 23 | 1,05 |
| Rapporto distruzione | 1,42 | — | — | 1,53 | ||||
| Carri avvistati | 18.073 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 17 | 0,77 |
| Danno | 1190,94 | — | — | 1478,18 | ||||
| Danno alle piste | 69,19 | — | — | 36,63 | ||||
| Danno da avvistamento | 307,81 | — | — | 149,88 | ||||
| Danno da assistenza | 377,00 | — | — | 186,50 | ||||
| Danno combinato | 1567,94 | — | — | 1607,25 | ||||
| Cattura base | 13.705 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 93 | 4,23 |
| Difesa della base | 6638 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 44 | 2,00 |
| Esperienza | 721,42 | — | — | 823,95 | ||||
| Percentuale di colpi | 63,23% | — | — | 62,54% | ||||
| Punteggio Personale | 7345 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6500 | 0 | 0 | +1 | ||||
| WN7 | 1275,25 | — | — | 1354,60 | ||||
| WN8 | 1682,71 | — | — | 1545,12 | ||||
| WNX | 1615,02 | — | — | 1462,33 | ||||
Progressione di SharkToon in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di SharkToon
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T110E4Livello X· 202 battaglie2057,93−8,48 se rimosso
- E 50 Ausf. MLivello X· 222 battaglie1931,14−6,81 se rimosso
- Object 140Livello X· 241 battaglie1875,69−6,22 se rimosso
- E 25Livello VII· 201 battaglie2148,04−5,71 se rimosso
- Strv S1Livello VIII· 133 battaglie2080,63−5,05 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- AMX Chasseur de charsLivello VIII· 463 battaglie1185,58+12,65 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VI· 259 battaglie728,40+12,34 se rimosso
- VK 30.01 (H)Livello V· 219 battaglie445,49+10,76 se rimosso
- Panther/M10Livello VII· 194 battaglie742,82+10,05 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 409 battaglie1353,63+7,40 se rimosso
Marchi e maestria di SharkToon
Segni di Maestria4411414170
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 397 veicoli, 70 hanno il distintivo Asso carrista (18% del garage).
Cronologia dei clan di SharkToon
2 clan · 1y 2mo nei clan
giu 201320152016201720182019202020212022202320242025oggi