Statistiche delle battaglie casuali di Scuterman ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 7951 | 25 | 111 | 358 | ||||
| Livello | 6,57 | 7,68 | 7,72 | 7,77 | ||||
| Vittorie | 3807 | 47,88% | 12 | 48,00% | 48 | 43,24% | 167 | 46,65% |
| Sconfitte | 4023 | 50,60% | 13 | 52,00% | 63 | 56,76% | 186 | 51,96% |
| Pareggi | 121 | 1,52% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 5 | 1,40% |
| Battaglie sopravvissute | 1937 | 24,36% | 5 | 20,00% | 30 | 27,03% | 83 | 23,18% |
| Carri distrutti | 4583 | 0,58 | 10 | 0,40 | 63 | 0,57 | 211 | 0,59 |
| Rapporto distruzione | 0,76 | 0,50 | 0,78 | 0,77 | ||||
| Carri avvistati | 4230 | 0,53 | 20 | 0,80 | 47 | 0,42 | 187 | 0,52 |
| Danno | 685,40 | 880,64 | 894,41 | 880,10 | ||||
| Danno alle piste | 21,91 | 25,28 | 17,77 | 15,31 | ||||
| Danno da avvistamento | 157,06 | 207,12 | 162,10 | 217,00 | ||||
| Danno da assistenza | 178,97 | 232,40 | 179,86 | 232,31 | ||||
| Danno combinato | 864,37 | 1113,04 | 1074,27 | 1126,37 | ||||
| Cattura base | 6516 | 0,82 | 0 | 0,00 | 3 | 0,03 | 127 | 0,35 |
| Difesa della base | 3058 | 0,38 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 82 | 0,23 |
| Esperienza | 456,53 | 580,40 | 573,27 | 604,45 | ||||
| Percentuale di colpi | 61,60% | 60,00% | 59,75% | 65,20% | ||||
| Punteggio Personale | 4136 | +1 | 0 | +22 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4461 | 0 | -6 | 0 | ||||
| WN7 | 743,31 | 663,28 | 621,39 | 710,39 | ||||
| WN8 | 861,29 | 892,06 | 843,18 | 897,30 | ||||
| WNX | 732,91 | 715,69 | 782,73 | 810,61 | ||||
Progressione di Scuterman in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Scuterman
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T1 HeavyLivello V· 134 battaglie1410,77−9,83 se rimosso
- SU-100Livello VI· 61 battaglie1521,99−4,95 se rimosso
- SU-100M1Livello VII· 80 battaglie1178,74−4,24 se rimosso
- T-34-2G FTLivello VII· 77 battaglie1181,44−4,20 se rimosso
- Tiger (P)Livello VII· 51 battaglie1226,90−3,38 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- G.W. Tiger (P)Livello VIII· 190 battaglie474,62+6,01 se rimosso
- Carro d'assalto P.88Livello VII· 74 battaglie308,60+4,80 se rimosso
- Crusader 5.5-in. SPLivello VII· 78 battaglie387,40+3,62 se rimosso
- FV3805Livello IX· 138 battaglie579,21+3,60 se rimosso
- WZ-114Livello IX· 44 battaglie337,91+3,43 se rimosso
Marchi e maestria di Scuterman
Segni di Maestria42775110
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 190 veicoli, 10 hanno il distintivo Asso carrista (5% del garage).
Cronologia dei clan di Scuterman
2 clan · 1y 6mo nei clan
feb 20222023202420252026oggi
