Statistiche delle battaglie casuali di ScaryRobot ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 192 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 2,54 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 74 | 38,54% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 117 | 60,94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 1 | 0,52% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 27 | 14,06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 30 | 0,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,18 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 141 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 38,96 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 0,42 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 18,45 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 18,86 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 57,83 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 384 | 2,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 160 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 103,84 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 26,91% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 214 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 1991 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 98,06 | — | — | — | ||||
| WN8 | 0,01 | — | — | — | ||||
| WNX | 3,65 | — | — | — | ||||
Progressione di ScaryRobot in
Una curva necessita di due punti e questo account ne ha finora uno. Appare quando arriva la prossima istantanea.
Carri armati che influenzano la valutazione di ScaryRobot
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello II· 50 battaglie9,53−1,58 se rimosso
- Livello III· 56 battaglie4,07−0,14 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Marchi e maestria di ScaryRobot
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 21 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 21 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di ScaryRobot
1 clan · 12y 6mo nei clan