Statistiche delle battaglie casuali di Sarrow_ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1213 | 33 | 56 | 150 | ||||
| Livello | 5,63 | 8,18 | 8,00 | 7,79 | ||||
| Vittorie | 545 | 44,93% | 10 | 30,30% | 19 | 33,93% | 61 | 40,67% |
| Sconfitte | 659 | 54,33% | 23 | 69,70% | 37 | 66,07% | 87 | 58,00% |
| Pareggi | 9 | 0,74% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 2 | 1,33% |
| Battaglie sopravvissute | 321 | 26,46% | 9 | 27,27% | 18 | 32,14% | 50 | 33,33% |
| Carri distrutti | 500 | 0,41 | 10 | 0,30 | 26 | 0,46 | 62 | 0,41 |
| Rapporto distruzione | 0,56 | 0,42 | 0,68 | 0,62 | ||||
| Carri avvistati | 593 | 0,49 | 16 | 0,48 | 29 | 0,52 | 61 | 0,41 |
| Danno | 412,11 | 696,94 | 926,21 | 883,71 | ||||
| Danno alle piste | 23,26 | 0,00 | 2,86 | 25,04 | ||||
| Danno da avvistamento | 109,04 | 25,27 | 131,14 | 150,97 | ||||
| Danno da assistenza | 132,30 | 25,27 | 134,00 | 176,01 | ||||
| Danno combinato | 544,41 | 689,95 | 1072,00 | 1054,33 | ||||
| Cattura base | 880 | 0,73 | 15 | 0,45 | 15 | 0,27 | 113 | 0,75 |
| Difesa della base | 247 | 0,20 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 33 | 0,22 |
| Esperienza | 380,94 | 508,58 | 582,79 | 601,79 | ||||
| Percentuale di colpi | 52,70% | 66,47% | 71,15% | 64,62% | ||||
| Punteggio Personale | 2877 | -7 | +45 | +218 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3359 | -19 | +127 | +150 | ||||
| WN7 | 496,01 | 273,46 | 472,81 | 524,73 | ||||
| WN8 | 494,94 | 329,33 | 643,78 | 656,25 | ||||
| WNX | 345,70 | 248,04 | 630,23 | 595,19 | ||||
Progressione di Sarrow_ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Sarrow_
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Pz.Kpfw. 55Livello VIII· 78 battaglie697,95−32,31 se rimosso
- G.W. PantherLivello VII· 65 battaglie544,60−13,16 se rimosso
- G.W. Tiger (P)Livello VIII· 45 battaglie649,85−12,56 se rimosso
- HummelLivello VI· 66 battaglie637,51−11,58 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 62 battaglie496,44−11,37 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T-34Livello V· 67 battaglie98,93+14,42 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 53 battaglie75,15+11,46 se rimosso
- A-20Livello V· 99 battaglie141,34+9,95 se rimosso
- Prototipo 6Livello VIII· 30 battaglie277,09+2,34 se rimosso
- StuG III Ausf. BLivello IV· 34 battaglie304,43+2,22 se rimosso
Marchi e maestria di Sarrow_
Segni di Maestria231221
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 47 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (2% del garage).
Cronologia dei clan di Sarrow_
1 clan · 5 days nei clan
