Saixman

Registrato il giu 2011Ultima battaglia Aggiornato
de

Statistiche delle battaglie casuali di Saixman ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie7018000
Livello6,14———
Vittorie342348,77%0—0—0—
Sconfitte350349,91%0—0—0—
Pareggi921,31%0—0—0—
Battaglie sopravvissute238233,94%0—0—0—
Carri distrutti62650,890—0—0—
Rapporto distruzione1,35———
Carri avvistati48390,690—0—0—
Danno775,55———
Danno alle piste12,93———
Danno da avvistamento66,70———
Danno da assistenza79,64———
Danno combinato855,18———
Cattura base12.3221,760—0—0—
Difesa della base54900,780—0—0—
Esperienza421,62———
Percentuale di colpi63,00%———
Punteggio Personale5292000
Valutazione di World of Tanks4902000
WN71048,41———
WN81175,83———
WNX900,90———

Progressione di Saixman in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Saixman

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello X· 310 battaglie
    1686,68−61,54 se rimosso
  • Livello IX· 224 battaglie
    1482,52−28,81 se rimosso
  • Livello VII· 205 battaglie
    1282,04−12,50 se rimosso
  • Livello VIII· 409 battaglie
    1032,77−11,58 se rimosso
  • Livello VIII· 188 battaglie
    1165,71−9,79 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

Marchi e maestria di Saixman

Marchi d’Eccellenza100

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X11——
IX3———
VIII13———
VII14———
VI21———
V20———
IV27———
III23———
II23———
I8———

Su 154 veicoli, 1 hanno un marchio (1% del garage).

Segni di Maestria253° Classe3532° Classe2331° Classe111Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X——1—1
IX—111—
VIII——652
VII—3371
VI26841
V32681
IV641322
III72833
II9473—
I53———

Su 154 veicoli, 11 hanno il distintivo Asso carrista (7% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VI· 47 battaglie
    1160il cannone reca none
  • Livello VIII· 184 battaglie
    1310il cannone reca none
  • Livello VIII· 188 battaglie
    1393il cannone reca none
  • Livello VIII· 131 battaglie
    1430il cannone reca none
  • Livello IX· 224 battaglie
    1830il cannone reca none
  • Livello IX· 67 battaglie
    1828il cannone reca none

Cronologia dei clan di Saixman

1 clan · 2y 10mo nei clan

giu 2011201420162018202020222024oggi
[B_A_V]B_A_V emblemBlutaar Vallhal9 ott 20173 years